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第七十八章 应对

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“什么是打金工作室?”范智毅听到这个名词,有点不解。

“最简单的解释就是为了金钱在游戏里打值钱的东西出售,其中包括金币、装备等。他们游戏的目的不是为了进行娱乐,而是把这个当成赚钱的工具。这一块的市场其实是挺大的,你想一下,我们的游戏中的金币,假设一般的人平均1个小时赚5000金,那如果打金工作室卖20块钱10000金,你猜玩家会买吗?不是所有的玩家都有那么多时间,也不是所有的玩家都能1小时赚到5000金,这就产生了需求。如果这个产业链足够大的话,足以影响游戏内经济系统。”简浩想起了前世的一些玩游戏的朋友,也有人在做这一行。

特别是《魔兽世界》这个游戏的打金工作室,在开始的时候确实狠狠的赚了一批,甚至我们都把名号打到了国外。打金工作室成员在国外被命名为“GoldFarmer”,曾经也遭到国外玩家的反对。

前世2005年的时候,刷金外挂开始在魔兽美服的打金工作室流行,猎人可以一夜刷到2000金币,这是非常疯狂的。金币价格也一落千丈,市场物价开始混乱,而海量的国内淘金者的涌入也对美服WOW游戏环境的破坏达到了顶峰,玩家挖不到矿,采不到草药,甚至打不到任务怪,拍卖行里大部分的材料都被国内代练,那些他们所鄙视的“GoldFarmer”操控着。

美服玩家向暴雪公司发起了大规模的投诉和抗议,这也迫使暴雪公司在之后采取了一系列雷厉风行的手段来摧毁打金工作室在美服的蔓延。

这个举动也导致了国内很多游戏工作室破坏,大量的IP账户直接被封杀,每一个满级账号都是需要比较大的成本的。另外在这个时候,暴雪公司还雇佣了一批工作者对于游戏内的玩家进行观测和核查,对可疑玩家进行验证,一旦不通过或者毫无反应则对账号进行封杀。

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