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第七十八章 应对

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“恩,我认为这个事件发生以后,我们公司确实要建立相应的防范机制,比如玩家利用BUG刷钱或者装备该怎么处理,玩家使用外挂该如何处理等等,都应该建立相关的预案。”吴康在发现了这个问题以后,马上意识到这个问题的严重性,之前的更主要的工作重心是放在游戏内容的研发上面去了。

“我也赞成给予那个在论坛发帖的玩家点卡奖励,这种鼓励行为会让玩家在获知BUG的第一时间在论坛发帖。奖励与惩罚相结合的方式,也利于玩家去接受。”李玮之前就一直在想类似的方法。

“那对于其它在论坛受伤的其它职业的玩家,我们该怎么办?”范智毅想到了另外一个点。

“这个可以处理的方式也很多,比如借此机会,设计一个活动,给予玩家实惠,领取双倍经验卡,或者其它的方式,都是可以的。”简浩觉得玩家的需求在很多时候都是比价容易满足的,关键是公司要重视玩家。

“还有,如果是防止外挂的话,公司的技术需要在这方面加一把劲,因为一旦游戏火起来以后,有人研究外挂是必然的。技术这边如果能有效的建立一道防火墙的话,能减少研发外挂的进度也是也不错的。”简浩继续的说着一些看法。

“策划这边的话,从现在开始做案子,也可以把这个作为一个参考,从设计的源头上尽量不要提供太多的空间,特别是打金工作室。”简浩想到了前世很多疯狂的工作室,对于游戏本身的冲击是很大的。

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