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毕竟级别差的有点多,装备也没有好到足以弥补这些差距的地步,而一旦有了这两个技能的帮助,斯蒂芬就有百分之百的把握可以击杀‘尸骨长廊’最后的那只boss。
不过基于斯蒂芬现在的等级,这两个技能是没办法结合的那么完美的,中间必然会有一小段时间的空档期,不过这个时间很短就是了。
在超凡(45级)之前,还没有那个怪物是能够在那种持续时间极短的空档期里面,作出反应并形成攻击动作,还能让斯蒂芬反应不过来的,所以这点问题完全可以忽略。
至于超凡之后…都到了无双超凡这个级别了,这个问题自然也就不是什么问题了。
相对的,这两个技能的组合在打非boss怪物的时候就不是很好用了,因为除了boss之外,其他的怪物都是扎堆出现的,落单的情况很少会出现。
而这两个技能的引导时间一个比一个长,【闪现打击】需要引导1秒,【跃击】需要引导1.4秒,这要是一下子闪进了怪堆里,那乐子可就大了。
不过并不是说就不能在打这些扎堆怪物的时候用这两个技能了,但那对操作是有相当高的要求的,只要满足那个要求,就像斯蒂芬一样,也是可以使用这个技能组合的。
不过必须得要调整一下技能的先后顺序才行,打这些扎堆的怪物的时候,就需要先手开【跃击】跳进怪堆,然后趁着【跃击】的技能效果生效,怪物们被推开的时候抓紧时间输出。
等怪物们重新围上来的时候,在使用【闪现打击】选择最外面的那只怪物,逃脱即将被群殴的局面,之后在引导一个【跃击】跳进怪堆,反复进行这个循环。
打boss的时候就像是前面说的那样,先手开【闪现打击】,闪到boss身后砍几下,等boss反应过来要回身攻击的时候,就使用【跃击】跳走。