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第五章 你是猴子请来的逗比么?

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除了这两个主属性,敏捷属性对战士也有点用处,敏捷属性对使用物理攻击的职业而言,作用都是加爆击和闪避,敏捷越高,在击杀怪物的时候,所有技能和平砍出暴击的机率越高,在别的游戏里,敏捷或许还会加出手速度和移动速度,但是这个游戏却根本不加,出手速度只跟武器有关,而移动速度更坑爹,所有人的初始移动速度都是一样的。

至于智力和精神,好吧,这两个属性对战士的作用微乎其微,几乎可以忽略不计,战士所有的技能施放都不需要魔力,也就是通常所说的mP,只需要有怒气就能施放,而精神对战士的作用就是在打完一场战斗后的血量回复速度,注意,这是指战斗以后,在战斗中血量是不会自动回复的。

看完了这相差极大的属性,林南却很满意,前世的时候林南的初始血量只有九十点,比现在少了十五点,而初始力量只有九点,攻击力只有十八点,相比起来,这一世的起点倒是比前世来得高一些,当然,这得看跟什么比,如果和怪物比较,林南这个属性还是惨不忍睹。

除了这五大属性,还有衍生的别的属性,林南匆匆的扫了一眼。

暗影抗性:零点。

奥术抗性:零点。

冰霜抗性:零点。

火焰抗性:零点。

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