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第五章 你是猴子请来的逗比么?

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这是生死游戏,既然是游戏,就注定了玩家属性的重要性,所有装备都是为增加属性而设置的,所有技能在属性的支撑下施放的威力才会更大,一个属性惨不忍睹的玩家就必定是游戏的最下层,这比以前的人类社会的权利结构还要来得直接。

属性强大,技能强大,你就可以单刷Boss,如果属性不强大,那小怪物就能欺负你,在这个生死游戏里,技术肯定是有,但是占到的比重不会很大,这是前世林南的觉悟,也是许多人的觉悟。

在前世,林南没少见到一些国家以前的特种兵,这些人在面对怪物的时候也同样很无力,怪物属性之强大让许多人都感到绝望。

生死游戏的主要属性有五大类,力量,敏捷,耐力,智力和精神,林南的力量是十点,这是满值,在一级的时候,所有人的单体属性都不会超过十点。

做为战士职业,耐力也是极为重要的属性,林南的耐力居然是十一点,这让林南微微楞了一下,居然多了一点?难道弄错了?

心念电转间,林南豁然想到自己选择职业后好像听到主宰的提示,说自己变成了什么牛头人战士,耐力提高了百分之五,按说应该是十点五,难道是四舍五入法?

除了力量和耐力外,林南别的属性相当凄惨,敏捷属性只有区区三点,智力只有一点,而精神同样只有一点,不过林南却并不太意外,因为这是正常的。

生死游戏各职业的属性相差特别大,就拿林南这个战士来说,主要属性就是力量和耐力,一点力量在战士的身上就是两点攻击力,现在林南也就是二十点攻击力,而一点耐力是十点血,林南现在十一点耐力,血量应该是一百一十点,但是他看了看血量后,好吧,四舍得五入只是在耐力上,没有体会在血量上面,他的血量只有一百零五点,看来主宰在这方面是相当严苛的,绝对不会弄错。

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