接下来,夜枭又照惯例将系统界面切换到屠杀名单,发现这局游戏共有8名角色参加。
这个人数对于动不动就十几二十人混乱厮杀的主宰者模式而言,规格算是最小的了。
屠杀名单内是不会显示杀手头像的,夜枭只能看到对手的ID名字,他同时注意到自己排在名单的第三位,其中,名单第二位的ID叫做‘空山新雨后’的玩家已经非常可怜的被夜枭的【不要玩弄食物】选作这局游戏当中的戏弄目标。
关掉系统界面后,夜枭稍稍活动了一下杀手取得100%灵活度后的身体。
这种感觉就像是突然脱去了绑缚在身上的几十斤沙袋后获得的轻盈,手脚跟随着心念行动,已经跟现实中正常的控制自己身体别无二致,杀手魁梧笨重的身躯解除了限制后,终于可以进行灵活的转向、弹跳、奔跑等各种行为……
抬头辨认了一下目前所处的方位,他被系统分配到了场景地图的最右边,就在那堆冰冷的礁石附近。
一边朝着一个方向行走,夜枭一边大概回忆了一下这个场景当中的布置。
当前场景规格也只能用小规模来形容,若是从这里横跨整个场景,以现在这种行走速度抵达对面的场景边缘,需要花掉约十分钟的时间,场景的横向长度约在1.5公里左右。
场景的主要区域,除了夜枭目前所处的海滩礁石区域,还有位于中心的那艘搁浅三桅帆船,以及浮桥尽头的两栋白房子,相当简单的地形,夜枭现在也正在朝中间的三桅帆船方向行走。
就在夜枭快要走到帆船底下位置时,前方朦胧的白色浓雾中,忽的有人影晃动了一下。
一名头顶着乱糟糟鸡窝头,未带任何面具装饰品,露出一张初始的狰狞面孔,身穿暗色残破麻衣,手里握着一把钩子模样凶器的杀手突破浓雾,率先出现在了夜枭面前。
对手来了!
……
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