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画面黑暗了下来,眼前出现了当前游戏模式的相关介绍。
——当前游戏模式:主宰者。
——模式专属状态:战利品,你可以对死亡杀手的尸体进行掠夺,并随机获取该名死亡杀手身上携带着的一件道具/装饰品。
——主线任务:活下来,并杀掉所有对手。
——场景设定1:自由的杀手,在本场景中,你将获得100%的角色灵活度。
——场景设定2:寂静战场,在本局游戏中,你无法和对手进行言语上的交流。
……
旋转俯瞰的上帝视角再次出现。
呈现在眼前的是一处大雾弥漫的海滩场景,场景基色是一种死寂的灰白。
一艘巨大的残破的三桅帆船搁浅在沙滩上,船身某处断裂的木头间或发出沉闷的嗡嗡声响,桅杆上的黑色残破旗帜时不时的,有气无力的掀动几下,一些长相凶残的不知名海鸟站在桅杆上呱呱的聒噪着。
距离搁浅帆船西北方向不远处,是一排平铺成L形状的码头浮桥,浮桥的尽头是两栋同样破败的白色木头小屋,在浓雾笼罩的苍白背景下,这两栋房子如同鬼屋一般悄无声息的融入背景,只在朦胧中能看见黑洞洞的窗户和门。
在搁浅帆船东北方向是几组嶙峋古怪的礁石,色泽冰冷且形状尖锐,看起来只用手触碰一下,就会有割伤流血的后果。
海岸线退开很远,浅滩的面积足足占据了整个场景的二分之一,浓雾遮住了滚动的海浪,只能听到浪花拍岸声响在单调的循环着。