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‘没事上上树’咬咬牙,只能返身退回到自己推倒的障碍物附近,手脚并用的想从障碍物上翻越过去。
逃生者在行动方面要比杀手灵活,他们可以对一些较为低矮的障碍物或者窗户、缺口等位置进行翻越,以此来避开杀手的紧追不舍。
初始的翻越速度会比较慢,像‘没事上上树’当前这种翻越障碍物的行为,需要花费至少3-4秒钟时间。他的角色会小心翼翼的先爬上障碍物,然后再慢吞吞的磨蹭过去。
同样的,有一些特定的逃生者专属技能,或是一些特定的道具,能缩短这项行为的时间。
只不过,玩家‘没事上上树’的身上显然并不具备这些条件。
额,这种障碍点不是这么绕的呀兄弟……
夜枭见到对方如此捉急的翻越行为,便知道这名逃生者已经逃不出自己手掌心了。
他毫不犹豫的转身反绕了回来,在对方刚爬下障碍物之际便已经站到他的面前,手中的主厨刀正要落下,却是率先被‘没事上上树’动用了逃生者专属技能‘求饶’。
“让我走吧!求求你……”
对方飞快摆出一副苦苦哀求的架势,告饶的言辞诚恳感人,就差没给杀手跪下了。
——经过你晓之以理动之以情,并且声泪俱下的苦苦哀求,杀手被迫陷入到思维混乱的状态,暂时无法对你行凶。
欧皇?!好吧……
遇到这种纯粹碰运气的现象,夜枭还真是无话可说,不得不服。这么多局游戏下来,这是他第二次被对手的‘求饶’技能命中。