在清华大学朱小楼的文章之后,还有另外几篇短评。
“看完金古梁的武侠小说,再看看《仙剑奇侠传》,或许我们会更加理解什么是武侠小说中的爱情。
‘我爱你’‘你爱我’这样的对话,是在19世纪末20世纪初从西方传播过来的,我们中国人从来不会说这种肉麻的话,那么古人如何表达男女间的爱意呢?那就是‘怜惜’!
怜惜,多么美好的一个词啊,我们中国人讲怜惜,讲恩爱,我们不说我爱你,在古代,爱这个词有可能并不是一个褒义词。
在《仙剑奇侠传》里,我们看到了逍遥和灵儿的感情,是一种很有中国古典特色的爱情,与其说成是‘怜惜’,不如说成是‘怜爱’,这与古代诗词是一个道理。
至于逍遥与月如的感情,似乎显得更加现代一些,敢爱敢恨,无所畏惧,自己的爱情自己做主,不需要媒妁之言。
两者都是爱情,两者都让人玩味,中国中‘爱’这个字,实在是太沉,太重了。”
这篇文章,署名为北大中文系的孔东,一下子就将游戏上升到了中国文化层面,充满了学术味道。
第三篇,第四篇,纷纷有评论员点评《仙剑奇侠传》游戏,但是对于它的可玩性和游戏性其实说的并不太多,绝大多数人都在思考游戏表达出来的深刻意义。
除了大众软件之外,国内另外一本专业计算机和游戏机期刊——家用电脑杂志大体也是如此,这本杂志在每一页的最下方留出小小的长条区。刊登读者求交笔友的内容。
不过七月和八月,这些交笔友的话语基本上都被一句话点评仙剑代替了。
月派。灵派,中立派。纷纷成立。
讨厌的,恨的,爱到发狂的,哭到泣不成声的,表示没感觉的,阴阳怪气讥讽的,什么样的人都有,似乎这年头说话不加入仙剑的内容,就是落伍脱节了一样。
“十年前读大学时。我的娶老婆标准就和赵灵儿一模一样,可惜啊……现在天天面对个母老虎~”