姚仙点点头:“是的。这是第一场考验,同时也是考验玩家自己。如果玩家选择赶走乞丐,那么李逍遥在没走两步后,游戏自动提示他突然觉得不妥,只能返回答应送他一壶酒,因为只有这样,才可以触发下一个任务。”
道理是没错,结局是一样,但多出来的这个动作,会不会让玩家觉得反感?
果然蒋阳皱起眉头:“姚总,这好像你一手捏着一张钞票,另一手捏着一张纸,让我做选择一样。可我选了钞票却抽不走,最终的结局是必须让我拿纸,您这不是玩我吗?干脆就别让我看到钱嘛!”
姚仙有些讪讪了:“我这不是要强调侠义两个字吗?碰到别人有难,在条件允许的情况下,帮对方一把不是更好吗?就算当时拒绝了,但也走不了,一直到玩家自己选第二项,答应送酒为止。”
如果是这样设计,那杨云就不同意了,问道:“那何必多此一举?增加一句心灵旁白,或者直接让李逍遥爽快地答应,不是更好?他本来就以父母为榜样,讲义气,成为大侠,那我们就不能让他做出心口不一的事情,所以赶走乞丐这个选择绝对不能出现!”
姚仙脸有点红,这刚刚开始,就被打击了,实在是让他有点……
杨云心中暗道不妙,这才刚刚开始,怎么会和最终作品有一点差距啊?
想去想来,只有一个结果,姚仙在大宇肯定过的闷闷不乐,用了2年时间做出来仙剑,精雕细琢才达到那个高度。
如果极度压缩研发时间,只会出现这种错误的结局,这种事情杨云没少见。
杨云想通了这一点后。只能更加谨慎了,他必须全程把关,修改游戏的每一个小细节。
“然后李逍遥只能去寻找酒。在给客人送菜过去后,苗人不喜欢桂花酒。送给了李逍遥,于是他就可以满足醉酒乞丐的要求了。”
“接下来酒剑仙为了感谢李逍遥,答应教他一套剑法,约好了晚上在十里坡的山神庙见面,李逍遥送走酒剑仙后,应婶婶的要求,去集市上买一些新鲜鱼虾。”
“在集市上。李逍遥与多名npc对话,获得了不少信息。在准备回去时,得知婶婶病重,镇上大夫认为婶婶生还几率很小。但李逍遥坚决要救,并且听说仙灵岛可以向仙女姐姐要仙丹救婶婶,铁了心的要去。”
“在离开客栈之前,李逍遥遇到了住店的苗人首领,他们表示很同情。而且送给李逍遥两件物品,破天锤和防瘴丹,可以进入到仙灵岛内。李逍遥谢过苗人,在贩卖鱼虾的张四哥帮助下,驾船来到仙灵岛。”