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杨云承诺,如果大宇愿意出售,他可以出个好价钱。
如果不愿意出售。也可以和龙腾合作,共同开发大富翁系列游戏,轩辕剑系列游戏,以及开发游戏周边和拍电影。
不管大宇怎么选择,杨云得到了姚仙。1993年龙腾娱乐游戏公司《仙剑奇侠传》项目可以开始了!
有钱有人就好办事,林繁男亲自出面。两天时间就在台北办好了房产购置和布置,龙腾台湾分公司归属于香港分公司管理,杨云紧急调拨人手,只用了几天时间就搭建起了公司的骨架。
正月初八,台湾各大媒体同时刊登了龙腾游戏的招聘广告,狂徒工作室招聘企画,程序员,美工,音乐制作人。
这一下,位于忠孝东路的临时招聘处人满为患,好多优秀的程序员呼朋唤友地过来面试。
三天后,狂徒工作室第一批成员就齐全了,二十个年轻的员工召开了第一次会议,杨云微笑看着大家,说道:“别用这么激动的眼神看着我,实话告诉大家,当年我也是以程序员的身份入行,和你们大家一样。只要你们拥有好的创意,再加上恒心和耐心,迟早有一天你们会超越我的。”
不少年轻人都激动不已,看着亿万富翁坐在自己面前,距离如此之近,被杨云鼓励之后,纷纷认为自己将来会成为第二个杨云。
等普通员工离去后,杨云只留下两个人,一个是姚仙,另一个是谢重辉。
杨云问道:“姚仙,上次通话时,我听你说有一个新创意,说来听听。”
姚仙早有准备,他这几天只要闲下来就在整理游戏框架,翻看一个皮本说道:“这是一款RPg游戏,有中国古代的神仙鬼怪背景,但穿插着爱情与中国传统侠义,我想以《仙剑奇侠传》这个名字来命名。”
还好林志铃此时不在这里,否则真会觉得杨云有未卜先知的奇异能力。
杨云松了一口气,看着姚仙的眼睛笑了笑:“继续!”
这个题材似乎杨总没有反对啊……