2辆天启坦克,20辆t-72坦克,5辆榴弹炮车,10辆t-26,4辆布雷吉普车,30多个混杂在一起的步兵,杨云控制着大部队向敌军大本营发起总攻。
简单游戏模式下,异形的基地建筑比较分散,抵抗者也仅仅是数量不多的沙虫,钢铁蠕虫,喷吐毒液的喷射怪而已。
在榴弹炮的火力压制下,中轻型坦克和步兵的混合部队开始缓慢推进,而天启坦克更多的是表演它无敌的防御力以及破坏能力,杨云故意让它成为战场的主角,担当进攻的尖矛,一路顶着火力,碾压到敌军主基地中。
伴随着经久不衰的掌声,游戏结束,玩家们意犹未尽,纷纷围了上来仔细观看,并且呼吁开放更多的ss主机试玩。
这款游戏在杨云看来,顶多算是一款马马虎虎的即时战略游戏,披着科幻的外衣,但本质上还是地球战争游戏。
只是现在玩家可以选择的游戏实在不多,虽然这款游戏似乎与《沙丘2》有些类似,但深思后还是会发现不同,说的通俗一点,大家都是九年义务教育,《沙罗曼蛇:沙丘1993》是初中生水平,《沙丘2》顶多算小学生水平。
所以相比之下,游戏的可玩性和创意性高下立判,玩家们纷纷将掌声送给世嘉。
再加上运行的平台一个是32位,一个是16位,处理能力,游戏速度。还有图形什么的两者完全不能相比。
杨云是玩过sfc的《沙丘2》,不说别的。只看游戏模型就知道了。
ss上坦克是立体形状,开着环境阴影。在沙地里行走,履带还会留下长长的痕迹,天启坦克的排气管还能看见浓浓的黑烟,坦克开炮时还能看到滑膛动作,仔细点看,连天启碾碎敌方地堡的细节都可以看清楚。
而sfc上呢,所有的单位水上漂,模型千篇一律,除了外形像。内在一点精气神都没有,怎么看,怎么像假冒伪劣的三无模型,说难听点就是一个贴图。
看过演示游戏后,人们纷纷安静下来,因为游戏只是演示,技术上的问题还是交给专业评论员去深度测评,他们不必关系具体数据。
下面与玩家们切身利益相关的关键问题来了,这款是全球第一款32位家庭游戏主机。它的售价是多少钱呢?以及世嘉准备推出哪些游戏呢?