1992年的世嘉嘉年华,注定成为世界游戏史上的重要分水岭。
用了两年时间就反败为胜的世嘉株式会社,成为日本,欧美,甚至中国同行们竞相崇拜及模仿的典范。
任天堂阵营全线崩溃,曾经山内溥最看重的任天堂六虎,太东公司转行做卡拉OK机,南梦宫被逼着往高达等游戏周边领域发展,Hudson与Jaleco深陷NEC自主研发主机漩涡中无法分身,科乐美沦为二流公司,卡普空被龙腾收购。
山内溥新增加的几个盟军及帮手中,艾尼克斯背叛了任天堂,SNK被爆出60亿日元虚夸成240亿日元的丑闻,HAL研究所还剩下一个空壳子,全部人员跳槽到了风云游戏。
现在的任天堂左膀右臂全部被砍断,众叛亲离,山内溥成了孤家寡人!
任天堂能拿得出手的游戏,只剩下塞尔达传说,恶魔城,火焰纹章,雅典娜,饿狼传说这几款,而超级玛丽与俄罗斯方块,还不得不与KTT公司共享专利。
再看看世嘉阵营这边,沙罗曼蛇,魂斗罗,敢死队,龙战士,坦克大战,洛克人,SLG三国志,光明与力量,英雄传说12,伊苏123,最终幻想1234,勇者斗恶龙12345,飞扬的小鸟,口袋妖怪,名将,圆桌武士,雪人兄弟,赤壁之战,拳皇,街头霸王,还有十几款正在研发中的游戏……
当量变转化为质变后。任天堂垮台的速度就变得更快了,用一泄千里这个词来形容。一点都不为过。
树倒猕猴散,墙倒众人推,山内溥除了几个核心骨干成员还围在他身边外,竟然已经找不到人可以用!
“为什么会这样?”
山内溥喃喃自语,声音中带着颤抖:“为什么SNES上市之前还没有发现问题?为什么RPG游戏大战会成为我的滑铁卢?”
没有人可以回答这个问题,荒川实,宫本茂,横井军平这些人真的没有想到。一直在与卡普空SNK死磕的世嘉,在1991年11月之前都看不出对任天堂有多大的威胁。
可就是在11月之后,卡普空出售,SNK濒临破产,任天堂发布SNES的关键时候,世嘉出招了。
就一招,很简单。10款RPG游戏集体上市,如同巨浪一样拍过来,将措不及防的艾尼克斯和任天堂打落到海里,卷入到退潮的大海中。
打蛇打七寸,这一招,杨云称之为暴兵围剿。小狗潮,刺蛇潮,非常简单的单兵种虫海战术,直接将任天堂给淹没了。