另外还有好多好多优点和好处,我也不一一列举了,反正口袋妖怪,不会亚于三国文化包,我个人相信,它一定会受欢迎。”
这些话里面,其实藏着很多杨云的私货,有些内容详实可靠,但有些内容就略带夸张了,比如说让孩子们愿意探索大自然,这怎么可能?
能消费的起gamegear的家庭必定是城市家庭,钢筋混凝土的城市中哪里来的探索大自然?乡村里有,可乡村谁还玩口袋妖怪啊?而且这明明是现实生活中不可能出现的小精灵,谁要是真认为探索世界就能找到妙蛙种子和喷火龙,那只能说明这孩子真入迷了。
这只是王婆卖瓜的习惯性做法,明明口袋妖怪主打日本和欧美,偏偏说成对中国孩子有好处,杨云也是为了给自己的游戏增加卖点而已。
朱曙光保持了理智,没有被杨云侃晕,问道:“你们已经海外上市了吧?是如何定价的?”
杨云尴尬了:“日本和北美主机89.9美元,口袋妖怪红版本游戏卡19.9美元……”
朱曙光没好气地说道:“按照官方汇率,再加上流通渠道赚取的利润,一套下来差不多又是**百上千块,中国可没有那么强的消费能力!”
杨云哑口无言,他又如何不知?可从硬件上来说,芯片和内存都是被欧美日本掌握着,一块z80芯片,摩托罗拉公司就是要收你30美元一份,那还怎么把主机价格降下来?
世嘉阉割过的md主机,三国志游戏卡,三国杀卡牌,易仲天品三国,这四样打包下来,在新华书店要卖1000块,已经收刮了一次中国家长的口袋,要是跟着再推出gamegear和口袋妖怪,恐怕真没多少人买得起。
可杨云自己也是叫苦不迭,这个1000块听起来好像很多,实际上他们根本就没在中国家长身上赚到什么钱。
md主机在北美卖228美元,经过大幅度的减少功能,在中国只卖158美元。
三国文化包,广交会上出口48美元一份,在中国内地,降低到42美元的成本价。