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第100章 日本招聘和月票)

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88全年净利润9000万美元,上月景正社长大手一挥,在**年的曰本新年包下一架飞机,全公司所有员工带上家属集体去夏威夷度假,公司报销。

这是何等风光!

可惜到了**年忙活了一整年,先是沙罗曼蛇不知道怎么就从研发部泄露出去,被龙腾抢先研发出来了,后来被任天堂抛弃,魂斗罗的版权也丢失了,接着碰上经济危机,全公司上下准备度过寒冬熬过90年新年算了,没想到世嘉发布了敢死队,将科乐美的招牌游戏赤色要塞冲击的七零八落,新年订单连往年的一半都没有!

科乐美公司上下哀嚎声一片,员工不仅没福利奖金,连工资也延迟发放,人心相当不稳,就算是山内溥亲自来到科乐美总部慰问,上月景正都阻止不了员工的流逝。

没办法,现在公司最主要的几款热销游戏全部受阻,新游戏还未发售,研发人员根本无心工作,都在自谋生路。

1990年2月,曰本各行业多家公司开始陆陆续续裁员,游戏制作行业同样不能避免,对这个行业的老人来说,如同1983年雅达利事件爆发的故事重演一样,数不清的小公司破产,数不清的从业人员被裁。

有人倒下,就会有人立刻站起来。

东京最大的报社《朝曰新闻》刊登了大篇幅的招聘广告,风云游戏软件公司反其道而行之,高薪招聘资深游戏设计师,在游戏界产生强烈反响。

杨云假装成一名普通的应聘官,坐在王哲身边,考察来应聘的落魄同行。

“注意,小公司的员工你们自己看着办,大公司的跳槽员工要谨慎对待,必要时,我来亲自与这些人谈判。”

杨云是这样规定的,王哲等人也把握的很好。

简历收了很多,甚至不少从南梦宫,科乐美,甚至卡普空裁员的设计师。

当然了,任天堂的员工是坚决不要的,世嘉的员工也是全部婉拒,风云游戏坚持自己的观点,他们不养对手。

“安藤涩,南梦宫,参与制作过《死灵传说》《魔法物语》……”

“上田军正,科乐美,街机《忍者神龟》,靠,牛人,参与过《恶魔城》,靠……”

“山田龙二,科乐美,参与过《恶魔城》……”

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