虽然永野嘴里说杨云的游戏是免检,但最终还是通过电话联系上了日本总部,因为需要有各种技术细节的规范和商谈,以及强调杂七杂八的法律事务授权。
周五初步接触,接着碰到日本国内双休日休息,到了周一世嘉总部又拖拖拉拉耽搁了两天,总共用了五天时间,世嘉才与杨云签订了一个比较公平的正式合同。
马戏团游戏被杨云控制在32k以内,也就是说市面上最便宜最普遍的1m游戏卡,可以装下32个这种大小的游戏,在北美和日本,这种小容量的游戏不太适合单卡销售,更适合合集的形式。
所以世嘉决定按照拷贝次数来支付专利费,0.1美元一份销往海外,游戏载体不限于任何形式,结算周期为三个月,根据世嘉株式会社的上市公司报表记录来算总帐。
而中国大陆内地,产销都是杨云自己负责,国内的市场世嘉游戏不与杨云共享销售渠道,世嘉也不能在自己的正版卡带中包含马戏团的游戏,即中国市场杨云独销。
任天堂购买俄罗斯方块是一次性付清150万美元,这主要是gameboy的上市迫在眉睫,而世嘉用合作季度结算的方式,因为他们并不急切需要依靠马戏团游戏赢利。
这个价格让杨云很满意,马戏团这种游戏又没有什么技术含量,简单的横向卷轴游戏,画面稍微大一点,操作只有蹦蹦跳跳,值钱的只是它的创意,能拿0.1美元就很不错了,世嘉也不是什么有钱的大户,第一次合作,杨云吃点亏不算什么,以表诚意。
当天初步接触后没法签合同,杨云回到公司,喊来方近东和江少云:“近东,赤阳电子厂的生产你可盯紧了,是咱们的游戏,就给我死死把握住,别让那群人给偷走了,咱们一分钱都不能吃亏,这是原则。少云,你再去和蒋阳联系一下,帮我尽量收集多一点台湾小天才公司的资料,他们这些年生产的各种游戏卡,学习卡,上市时间,蒋阳那里应该都有记录。”
接着杨云简单说了说今天他和肖德华起的冲突,江少云点头:“杨总,我等一下就去找蒋阳,台湾小天才进入内地市场有一段时间了,蒋老板肯定知晓。另外,世嘉要是拒绝了这个肖总,他会不会转投任天堂?”