f9,这便是我所拿出来的最新一个型号的量产uh……的试验机……的原型。
不仅仅是因为原本的打算,“蛟龙”在实战之中暴露出来的问题也是我打定主意使用f9作为蓝本的一个原因。9月十9日东海上的冲突之中,两队“蛟龙”的最主要的火力输出,不是那六台标配火力装备型号,而是两台队长机。“蛟龙”的标准火力配置,是一柄粒子枪加上一门电浆炮,分别为“蛟龙”的原型里谢尔的常规机和队长机的标配武器,我在“蛟龙”上面同时装备了这两件武器,粒子枪枪身相对较短,适合于机动战,电浆炮炮身长,威力强劲,适合于炮击,但是,这样的配置,对上占据绝对数量优势的敌机依然不够用,在当日的冲突里面,面对着数量多一倍的敌机,八台“蛟龙”完全是依靠着占据足够优势的机动性能才拿下了战斗的胜利,而第二世代的“白云”完全没法在这种情况之下存活而全部被击落。
而这次的战斗,也都是依靠着两台“蛟龙”队长机装备的精灵光束炮才获得的胜利,被打掉的十八台敌机之中,足足有十六台是两名队长的战绩,连接着精神控制系统的精灵光束炮,完美的达成了设计的要求,不用将炮口对着目标,只要距离足够,哪怕是炮口和目标偏了九十度都能照样打中,可以改变轨迹的光束,加上强大的出力和收束,面对着对方的第二世代的改装型“打铁”完全是一炮一个,只要开火就会将之击落,作为军用型“is”的武器,使得绝对防御完全无法抵挡,就算是对方的不知名第三世代的is吃上一炮都会将护盾能量给削的差不多,被其他机体随意补上两下就能直接打爆绝对防御,然后被打下来。
虽然当日的“蛟龙”的性能比起对方的第三世代is要高出一筹,但是却因为装备时间过短,驾驶员和机体的磨合期不够的缘故,导致性能并不能完全发挥,比起对方的第三世代is,也就是机动性上占据了优势而已,而且,这种优势在对方的数量面前也只能自保而已。真正将对方震慑住的,还是那两把精灵光束枪罢了。若不是两名队长技艺精湛,在战斗之中接连击落对方的is仿若打靶,占据优势的对方又怎么会自乱阵脚而受到了那样大的损失呢。
在这场战斗之中,比起“蛟龙”的性能更加引人注目的,自然就是两名队长手中的精灵光束炮了。这种发射之后可以依靠精神控制来改变光束方向来导向目标的武器,按照现有的is世代分级的标准,可算是第三世代后期型的武器水准——不算上给它加上塞克缪骨架之后的升级功能,而它的制造难度,也是超越了第三世代后期级别的。从“蛟龙”定型的同时,精灵光束炮就已经被我捣鼓完毕,这两种东西,同样都是依据郭嘉现在所能达到的技术可以制造的产品。从它们定型完毕开始生产到9月十9日的东海冲突,时间跨度有两个多月,在这个时间里面,“蛟龙”一共生产了十台,除了两台留作实验研究之外,剩下的八台全部投入了这次的冲突之中;而精灵光束炮呢?两个月里面一共只造出来了三门,其中还有一门性能不过关的次品被打回去,合格的两门也同样投入进去,然后取得了瞩目的战果。按照已知的记录,is的装备过的武器之中,除了当初的“白骑士”装备的武器之外,初次实战的战绩也就数这两门精灵光束炮最优秀了。