“如果不方便就算了,我想办法帮他找其它的媒体,想不到你们的网站刚上线一个多月就有人来找打广告了,不错啊。我也去看了,上面关于我们《战三国》的游戏测评挺好的,连《游戏王》杂志上都是你们的广告,不知道的还以为你们是一家大公司呢。”吴康在了解到游戏测评网现在的发展趋势以后,非常看好它,不过自己和简浩是合作伙伴,他越强意味着自己的资源越丰富。
接下来,吴康就把卡通休闲风格的策划案给了简浩一份,让他回去加加工。反正现在吴康的决定是同时开两个项目,3D武侠风格的游戏让尹白和王兵负责,毕竟也是老资格的策划,还出身于名门。
简浩想到了前世一款游戏《冒险岛》,就是和策划案中的想法差不多,都是以卡通休闲为核心,最关键的就是要美术过关。在游戏玩法上的话,都是很休闲的打怪,甚至可以没有PVP内容,PVE才是核心。
而且这样的卡通休闲游戏一定会吸引很多女性玩家来玩,卡通漂亮的东西对于她们都是有着致命的吸引力,这样的游戏还非常容易上手。游戏的收费方式也很多,皮肤加上道具收费已经是非常理想的了。
回到行者办公室的时候,简浩就在核心玩法方面进行了重点的说明,因为怕策划在执行的时候由于想得太多而偏离了原来的轨道。这在前世做游戏的时候,简浩碰到过很多次,原来项目组最开始立项的时候是想做一个A游戏,可是慢慢的在做的过程中,发现了B游戏的工会系统不错,C游戏的好友系统不错……总之好的东西统统都放进来。
结果可想而知,不仅游戏制作的工期延长了很多,而且最后游戏变成大而全的东西那是肯定的,这也是很多公司的游戏最后难产的真正原因。
在整理好策划案以后,简浩就忙着张罗自己的那张驾照。这个年代的驾照没有前世后面那几年那么严格,很多考试都还不是全程电子监控的,有一部分人是直接交钱就拿到了驾照。
幸好简浩之前在前世的时候会开车,如果要考试的话自然也不在话下。在李玮的帮助下,他提前预约到了驾校的考试时间,也顺利的拿到了驾照。