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阿峰负责的网络游戏,目前主要的就是阿峰非常熟悉的《热血传奇》和《战三国》,他写这两个游戏写得得心应手。特别在简浩的指导下,阿峰对于如果吸引读者的眼球也有了进一步的认识。
写游戏测评文章不是写流水账,而是先要把自己当做一个玩家,问问自己如果是一个玩家想看到游戏介绍的时候,想看什么。剧情?新手任务?有或者全部的系统?而阿峰现在找的点是网络游戏的亮点。
简浩则是凭借着前世这么多年在网络游戏研发界的经验,连续的写了很多篇网络游戏测评文章。不过在写的过程中还是要借助网络查询一些相关的资料,要不然怎么都不可能记住全部的内容。
写游戏测评对于简浩来说,就是一个回忆的过程,毕竟前世和现在是有很大区别的,简浩想写的游戏很多,往往是想到什么就写什么。
2002年的10月份,沪城UBI签约了EQ在华运营权,EQ的正式名字叫EVERQUEST。这是华夏正式签约的第一款欧美网络游戏。当时的媒体对EQ这款欧美大作是做足了宣传,那时候逛逛论坛如果说你不知道EQ,肯定是会受人鄙视的。
简浩还记得当时国内这款网络游戏的期待,甚至有的电台在快要测试的日子,彻夜陪着玩家聊这个游戏。因为这个游戏在瓯美取得了很大的成功,在高峰值的时候有40多万的付费用户,在这当时已经可以称得上非常了不起了。
EQ测试的日子终于到来,等待了很长一段时间的游戏终于能够一睹芳容了。原本1点的测试推迟到了下午4点,服务器才正式开启。等真正进了服务器才知道,当时华夏与欧美的网络游戏之间存在巨大的差异,光一个3D效果就让很多人变得晕头转向,光进EQ这个游戏都需要半柱香的时间。