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第一三二章 剧情人物的助力

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当林奔他们上场的时候,看到的是五个惊讶莫名的稚气面孔。同样的开局装备,同样的投影职业,林奔的虚无法球打在对手身上能直下1/3的生命值,而对手的虚无法球打在林奔身上却像是挠痒痒一般,感觉像是被冲气罐对着吹气似的,就和被傀儡小兵摸了一下差不多。

这边林奔还没升到二级呢,下路就传来了一血和双杀的系统提示。林奔稍稍关注了一下队友们的状态,叶超和金丽人不过是去了点儿血皮,估计才甩了两个技能对方就全倒了。

接下来的发展就像林奔之前念想过的一样,完完全全的就是殴打小学生。此前他们在正义之地里训练,大多也是挑选的水平档次不会太低的对手,这样练起来才能巩固才会提高。不过既然是排位赛,一切都是打乱顺序随机安排,高水平碰见低战力的情况也是难以避免,更何况就像叶超说的……

这一局真是要多轻松有多轻松,林奔直感觉自己的对手不是活人,而是那些讨厌的防御塔。二十分钟的对战时间里,倒有大半是和这些防御塔在作斗争,三级之后对手就再无法组织起规模像样的抵抗,简直比打电脑还要容易许多。到最后,他们把对手彻底的压在了水晶基地里面血虐。林奔一个爆裂火焰下去,刚复活的对手便下去近半生命值,随后其他队友补上几枪,便至少是一个三杀以上的击杀记录。不过在正义之地外有许多人观战,林奔他们也不好把事情做的太绝,只是虐了一会儿就把水晶基地摧毁掉,彻底结束了游戏。

走出正义之地后,林奔听到了久违的主神提示,100点的奖励点数说多不多说少不少,聊胜于无。最好是能够将原住民的势力全部击败,这样就可以额外的获取好几千的奖励点数了。按照这则标准,如果能够登凌排位赛榜首的话,光是击败原住民的奖励就有七八千之多,再加上额外的任务奖励以及期间的获得,这一场剧情下来就能有一万多奖励点数入帐!

不过这些庞大的奖励离林奔现在还很遥远,虽然他自恃他们的战队实力不弱,但是谁也说不准其他的资深者和原住民里会有怎样的高手掩藏在其中,更遑论他们现在连五人的标准阵容都凑不齐。如果遇上一支实力不相上下的战队的话,这少一人的短板将成为他们的致命弱点。考虑到这点,初来胜利给林奔的感觉像是以前自己没有准备充分就去考试,只能将希望寄托于出题老师多出些他学习过的题目那样听天由命。这种任人取之的感觉,他只觉得不该出现在最后的主线任务关头。

因为参加排位赛的战队数量之多,08级所有的正义之地即便全部开启,第一场150场初赛估计也要一天才能比完。林奔他们比完后,时间还没有到正午的用餐时间,这多出来的半天时间林奔可不想就这么白白浪费了。既然冒险者们已经无法指望,那么剧情人物呢?……

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