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第015章 与任天堂的谈判

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吃豆,休闲可爱的一款经典游戏,赵永平控制着张着大嘴的大豆豆,在jing笛声中,疯狂逃窜躲避怪物的追杀,吞噬着一颗颗小豆。

玩过两局,小怪物的追杀速度越来越快,死了两条命后,赵厂长将手柄换给苏秀云,小姑娘兴奋不已。

马凉速度最快,抢过来第二个手柄,献殷勤地说道:“我和你双打!”

他是看到1player和2player的选项后,自以为可以两人共同战斗。

杨云清咳一声:“这个版本同一时间只能一个人玩。主要是时间太紧,沈工速度太快,我没有时间调试程序……”

刚刚跟过来的沈军听的是一头雾水,其他人则是暗笑不已,调试程序和沈军的速度有半点关系吗?

吃豆界面虽然简单,但游戏代码在一定程度上,和俄罗斯方块的难度是一样的,最难的部分在智能电脑的行动算法上。

俄罗斯方块里有人机对战和人机合作,这里面就涉及到很复杂的行动算法。

人机对战,电脑要有一套完整的降落算法设计,人机合作,有时候人故意抢先一步,占据了电脑预判的位置,那么电脑就要迅速执行算法程序,换更佳更优的位置,这种事情杨云没少干,小时候玩人机合作,最喜欢的就是挡着电脑的路,看电脑出丑。

吃豆也是一样,满屏幕就五个小怪物,大豆豆由玩家控制着满屏幕走,小怪物要跟着玩家追杀,而且行动轨迹必须具有一定的规律,可以跟随着玩家,进行包抄。

如果没有完美的智能算法,是不能同时控制五个怪物的,那么可玩xing就大大降低。

杨云并不是计算机专家,甚至连编程高手都算不上,他最初拿出的俄罗斯方块程序仅仅只有单人玩法,自己控制方块掉落,程序代码很简单。

后来人机对抗和人机合作的模式,则是他和阿列克赛两人共同开发的,他负责提供创意,阿列克赛负责具体的智能算法编程。

阿列克赛现在人走了,代码虽然留下,但是杨云要彻底吸收,消化变成自己的东西,还是需要一点时间的。

所以他说时间紧是这个意思,只不过其他人听见了,只会觉得这是杨云不忘讽刺一下沈军罢了,都在偷笑不已。

赵永平退出人群,和杨云站在后面,沉思起来。

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