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古懿找不到再多的办法可以一击致命,压制妖皇,他便暂时忍下,开始琢磨四大远古妖像。妖皇如获新生,他急需调整状态并利用好四大远古妖像,自然不会着急进攻。双方好像约好一样,在互相消耗中彼此限制。
天地总算安静下来,光明和黑暗形成前所未有的平衡局面。两个世界在各自发展中互相识别对方的节奏,并且推联演化,最终融合成一体,多个场面同时发生,毁灭与重生在此循环许多次。古懿和妖皇的对决则慢慢变成另外的情况:慢消耗,拼创造。
不断的持久战也导致这个新的世界无法攻不用守,局势变得非常复杂,因为现在谁也无法主动出手,但也简单,因为一旦哪边能打破僵局,那他便有可能占大优势。这一点,古懿和妖皇走向两个不同的方向——在妖皇还想着怎么在这个层次中做强取胜的时候,古懿已经在思考要如何才能使自己超越这一个层次。
因为妖皇更加专注这一个层次的发挥,所以他的优势领先古懿两千年,最后连古懿的世界主宰身份都受到严重挑战。妖皇由此看到战胜古懿的新希望,他有想法要夺权,一旦取代古懿成为世界主宰,那这场战争也结局也将毫无悬念。
无尽的黑暗成为这个世界的主流,排斥并笼罩着大范围的光明。古懿倍受威胁,他本来可以反击,还能击败妖皇,但那样无法做到彻底消灭,而且这样只会让自己的未来路半途而废。所以古懿放弃对抗,尽全力防御,只要保证天地本源和世界主宰身份。