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何谓正何谓奇?以第一个想法是以正合,以奇胜。不,这只是用法,合:短兵相接和敌人交火。奇:决定胜一击。具体概念可以套落到部队、战术、战略、兵器等等。
可以说正奇是阵法中最基本的一个单元,然後再辅以阴阳。阴:被动的能量,阳:主动的能量,很笼统和粗疏的解法,不过正心颇以为然,哲学问题则不多说了,浪费时间。
二分法,最简单的理解,把正奇、阴阳、动静的理念放入奇中,那就是正奇杀阵。可以说是八阵图的基础。如果再继续钻研下去就是四奇杀阵和八卦杀阵。不过这已经是很远很远的事了~
正奇杀阵的方法有点儿难,起初大家都花了双当长时间适应。
正心拿着树枝蹲下来,在地上不断地划:「这一次我们就这样子分工~」
小萨一身罗宾汉式的服装,蹲在地下看着正心的图案,若有所思:「好像很复杂~」
马场立直,字正腔圆地说:「我完全不明白!」
牛鬼摸着下巴皱眉头道:「你意思是要不断转换位置吗?」
正心双眼放光,仰头而望:「非也!」
「正奇杀阵不止是位置,而是角色、时间!」
火影中的阵法或称之为战术怖置是事前判断的,例如:鹿丸的一字长蛇阵,说好听是续一单挑,不好听的是层层消耗战。正心的正奇杀阵有点儿不同,而是依角色和时间变化。
牛鬼认认真真苦思,马场一脸我什麽都不知道,就等实习时再教我吧!
「现在我们的阵式都是依据事前怖置而定的吧?」正心反问道。
「对。」牛鬼抱着一定要搅得一清二楚的态度去追问下去:「但不知道事前怖置就能够怖阵吗?」
「可以!」正心肯定地答:「所谓的阵都不过是方阵、圆阵衍生出来吧~」
「重要的是阵式变化。」
牛鬼认真思考了一轮後,点头同意。