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斩风破空斩落,孤独醉侧身挥剑上挑,却赫然发现自己挑了个空,云东的身形宛若横移般出现在孤独醉身后,刀势却仿佛未曾发生改变。
“好!”孤独醉赞了一声,却不回身,手中长剑自肋下反刺而出,云东身形再变,却又转到了孤独醉的右侧,手中斩风刀,还是那个罩头劈落的姿势。
孤独醉终于是收招不及,当下只能倒握剑柄,以剑身格挡。
但云东显然不准备和他对攻,脚下继续走位。
转眼间,两人已经各自出手十多招,却没有任何一招使完全,手中刀剑却是连碰都没有碰到过。
孤独醉随着云东的走位,以双脚为轴不断转动身体,加上还要应付云东手中长刀,逐渐感觉气闷异常,那感觉就是一只特烦的苍蝇不断在你耳边打转,但你却偏偏拍不死他。
旁观的余慕秋,都不由自主地揉了揉发酸的眼睛。
她想实验自己长生真气对眼神的提升,于是自云东出手,就一直捕捉云东的身形,奈何实在太过飘忽,时间久了,像要流泪一样。
“死小鬼,这么转都能受得住,怎么不去验飞行员。”余慕秋忍不住吐槽。
全息模拟下,玩家修炼内功后都会被系统辅助提升自身的属性,包括根骨,体质,身法,臂力等。
毕竟全息模拟之下,可不是传统网游中那样,操作角色行动,而且玩家意识完全和角色融为一体。
但这种强烈的拟真感,确实会有或多或少的影响。
有些影响还会很严重。
比如此时孤独醉跟着云东的攻势不断旋转,同时眼睛还要高速捕捉云东的刀招。
他的出手是快,但俗话说眼疾手快,孤独醉手快是系统属性的加成,但眼睛却已经是靠他的混元功提升。