听到了天隐客的提醒,绝对无聊盯着向他射来的黑色长枪身体不由自主的闪开,让长枪从自己身边疾过,可绝对无聊这一闪依然被黑色长枪的威力气劲硬生生的震退三四个脚位的距离,到绝对无聊的情形和一脸疑惑的神情状况后,除天隐客外其他人全部都瞳孔放大露出了不可思议的脸部表情。这,眼花吧?我们这里谁都可以抵挡不住,但不可能连绝对无聊都抵御不住啊?大家都是各自的这样想着,也许在他们心中的绝对无聊的实力是毋庸质疑的,可却被一根黑色的长枪震撼了。单说绝对无聊的总体综合实力可以堪称全队的第一人,就不说绝对无聊的武功,单单讨论绝对无聊的一身装备就是无人能比、无人能破的;即便是神级高手一般的一剑封侯和酒中仙、花道等人也没有信心能在短时间内破除绝对无聊的防御直接伤害到他的身体,况且还是站着不还手任你打的形式下,几位放眼江湖真正数一数二的高手都没有信心,可眼前的情况却是被一根长枪硬生生的震退。
但对于天隐客来说,这一切都是理所当然的,城墙的防御有多高有多厚?神炼锻枪都可以两下射穿,何况是人?这岂是人为之力所能抵挡的?所以绝对无聊被震退这是属于正常现象,没有什么可以质疑的,也不是绝对无聊本身的问题,而是神炼锻枪当初的设计就是以强横无理的形式出世的。
游戏往往都会制衡玩家的实力,这跟现实中也是相同的,所谓天生一物必生另一物克之,五行:金、木、水、火、土可以相生相克,游戏内也是有五行参数的。一个游戏犹如天平一般,游戏本身就不会另天平出现任何的偏差,一个好的游戏会使一切都保持在平衡点上,攻城级武器也非人力所能抵御的。要不然花那么多钱打造出来的攻城器械还不如一个高手玩家,那还不如直接投资出高手得了,况且攻城器械的造价可是不菲的,起码单一部器械就可以培养出三个一流的高手,当然啦,这还是高级器械的价格;
不过说归说,总有些例外的人做出一些令人意外的事情。例如:五主。在到绝对无聊的遭遇后,一股全所未有的兴奋感席卷了全身经脉,慢慢地笼罩住五主整个人,似乎还会扩散开来;五主脸上充满着诡异的笑容,发现到五主神情的人得都有点从心底散发出来的心寒,如果不是同一个团队队友的话,本能反应所有人都会远离这个家伙,有多远闪他多远,现在五主给人的感觉就是极度危险。不过冒冷汗归冒冷汗、发寒归发寒,五主还是大家的好兄弟好朋友,更何况同个团队无法开杀,因此都有了一些底气。
可不像在百米之外,神炼锻枪的发射阵地一样,忐忑不安。