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第二章 死亡沙漠

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终于在沙漠气候的炎刑苦烤之下,耿黎明双膝跪下,接着倒下去了。系统那熟悉地声音再一次的传来:您已死在沙漠气候之下。

耿黎明重复着原地复活,游戏时间每一小时内如果不被毒蝎杀死,就会被活活地烤死。所以沙漠时刻提醒着我们要带水,还要是充足的水资源,不然就会被烤干活活渴死。从吃完饭到现在,已经在游戏时间里渡过十个多小时了,至今耿黎明也没有发现其他玩家,npc就更不用说了,游戏里其它区域都有npc,连水底都有,就沙漠没有,可见设计无尽沙漠的设计师将这个死亡沙漠的死亡率推到多高,根本就想制造一个无人区域嘛。虽然沙漠里不恐怖,但恐怖并非是沙漠的本质,沙漠的本质是“绝望”;让人没有一丝地希望,恐怖还可以克服,但绝望却是直接击碎心灵的利刃;游戏里的沙漠区域比现实中的沙漠还要恶劣上十倍以上。

因此在这个无法升级,处处死亡陷阱的沙漠里能从零级走出去的人,两只手十个手指就能数完,当然这个是林小牛告诉他的。而且林小牛也一定要他自己走出沙漠,毕竟那奖励太有诱惑力了,一套黄金圣甲,防御力超高,对伤害减半,20%几率出现无效攻击,对于幽暗、邪恶怪物及修炼魔功的玩家来说无疑是天生的克星、如同面对了死亡,因为他们的攻击对黄金圣甲来说只有5%的几率击中、5%的几率产生一半伤害,也就是说你幸运击中了,但伤害只有原来的5%到20%左右,双5%几率产生的话才能达到原有伤害的50%,可别以为穿了这一身黄金圣甲就可以轻松的去打boss哦,对于boss级别怪物来说是免疫这些防御效果的,在boss眼里只有盔甲的防御力,没有盔甲的防御效果。

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