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他是和强盗首领打过,才敢在论坛放下那些狠话。
他在脑海里模拟战斗了很多次,只要给他时间,借助地形障碍,他确定自己能单杀一个强盗首领。
但刚才遇到的强盗首领,战斗起来和他在脑海里模拟的完全不一样。
平时和怪物战斗,他都是有一种随心所欲的畅快淋漓感觉,但刚才的战斗却让他感到十分的憋屈。
强盗首领看起来普通的攻击让他处处制肘,失落迷梦感到他攻击哪里都不是,像极一个刚刚开始玩游戏,连战斗都不懂的新人。
状态不好!
想来想去,失落迷梦只能想到是这个原因。
先升高几级,再去报仇!
第一次在游戏里感到这么憋屈,失落迷梦决定先提升一下等级,然后再去找那强盗首领单挑,狠狠的虐杀那强盗首领,报仇发泄。
……
莫海在坚石堡垒带着十五个小弟横行霸道,见到人多的大公会就闪,人少的就上去欺负。
十五个小弟全部产生了忠诚属性后,指挥配合起来更默契,对莫海的命令能忠实有效的执行。
尽管玩家更强了,但莫海杀玩家也没变得困难多少。
不过相比昨天,莫海自然是要出力更多,玩家队伍中的核心成员,基本都是他击杀。
玩家配合起来很厉害,但核心成员死亡后其实就是一团散沙,对付难度大幅下降。
而莫海在击杀重要玩家角色的同时,也是尽量隐藏自己的实力,不让自己太突出。
像击杀失落迷梦,莫海用的都是很普通的怪物攻击模式,只是不按套路出牌而已。
所以失落迷梦尽管感到很憋屈,处处被针对,但又没能发现真正问题所在。
如果把对象换成了一个玩家,失落迷梦打成那样,他一定会察觉到是对手太强的原因。
怪物升级实在不容易,莫海带着一帮小弟连续奋战了近四个小时,想升到13级还差不少经验。