正是因为这个原因,西乐才让她去玩豹女、奎因这种上单,完全不用抱团。作为队伍的战术核心点自己打自己的就ok了。
西乐这边压根就没想到这一场蜜桃诺斯选了个大树,这依旧是不信任队友的表现,而且是极端表现,意味着她想要保护队友。
这年头的上单什么花花东西都有,虽说ad豹女已经被改了技能加成,攻速也降低了,但也总比ap强。ap豹女之所以赛场胜率低,不是因为ap加成的问题,现在豹女ap加成又提高了,似乎意味着ap豹女即将回归。可是这东西q的弹道比起最开始是又窄又短,面对职业选手的躲避能力几乎没办法命中的。
除了依旧能够拿来玩的豹女,还有肉纳尔可以用。经过长时间的排位赛低胜率。纳尔这个线上能力s级的英雄依旧是不能让上单玩家割舍。
现在的上单依旧是个拼线上能力的地方,纳尔有消耗有控制有续航有追杀,对线的时候非常舒服,让人欲罢不能。那渣滓一般的团战能力也不是不能弥补,大不了出肉呗。于是这个英雄在开发了许久之后,终于顺理成章的成为了一个上单坦克。其实玩起来的感觉就跟线上能力提高了的上单坦克皇子差不多,这种线上比较容易打又有带线能力的上单,一般来说是比较容易出现在比赛上的。
之后可以再加上一个现在版本的剑姬。这些英雄都可以让蜜桃诺斯拿出来在比赛中使用的。她唯独玩不好的,就是大树这种东西。
大树上单现在已经被职业队破解了。不再是那么可怕的存在。除了一些绕后绕得特别精髓的上单选手,很少有人能够把大树的控制链打出来的。这个英雄的胜率也比较低。
最近的比赛中拿出了韩服火过一段时间的ad妖姬打上单。这种东西的思路很简单,利用妖姬的位移来骗技能。寻找输出位置,然后靠一下一下的平点骚扰对手。这是一个骚扰型的英雄,和船长是一样的。没有人指望船长能够一套杀死人,但也没有人能够在团战里轻松的秒掉一个有橘子的半肉船长,于是就要承受他这么个东西在团战里没完没了的q人打伤害。
ad妖姬的思路是一样的,抱团之后就那么w上去a一下,有人管她她就w回原来的位置逃跑,没人管她就继续a,非常讨厌。如果团战的时候这个妖姬操作得溜,没有怎么受到伤害,那么残局状况下又能够以一个收割者的姿态出现,算是能力上限比较高的一种玩法,实在不行还可以去带线偷塔。
西乐那边完全没主意过这个英雄,因为她们队里就有一个玩妖姬玩到变态的家伙了,所以西乐大概这辈子都不会再看与妖姬有关的消息。
蜜桃诺斯拿了个不适合她的英雄,但她的思维模式却也随着使用英雄的不同发生了改变。她不愿意带着风险去凶敌人,身为一个商人,她非常清楚规避风险的重要性。于是乎,她选择先行消耗,等敌人把自家二塔推掉之后再追上去。如果他们的撤退战打得不好。队伍脱节,那么自己这边就强上一波。如果他们井然有序的撤退,自己这里就老老实实的反压一波。
没有人意料到蜜桃诺斯的想法。大家都以为她怂了。作为观众,天然希望看到激进一些的打法。即使是职业选手在观众的时候也是一样的心情,所以他们都忽略了一些其他的有效选项。
与蜜桃诺斯的设想想必,a战队对于撤退的处理更加糟糕。或许他们已经习惯了进攻,遇事不决打快攻这种思想已经根深蒂固了,所以他们这一次,被蜜桃诺斯的临时起意给彻底算计到了!
比埃尔的寡妇在这个时间其实并没有多么肉,输出大概也是最差劲的时候,毕竟宝石骑士等级还没起来。无法提供太多的光环属性。不过有闪现在手的寡妇给闪给大减速留人还是不错的,她也真就这么干了,在没有任何和队友商量的情况下。
比赛时经常会出现一些稍纵即逝的机会,a战队推完塔之后绷着的心稍微回落了一些,以为自己安全了。这一错觉给了隐身中的寡妇一点机会,所以她隐身开大,然后后撤,把扛伤害的位置交给自家老婆。