a战队的长处在gc队伍身上无法发挥,这一点是西乐五人组比较认同。
到目前为止,a战队的真实实力是一个谜。大家只见到过他们打城市赛时候的样子,不过那时候的adc、上单和打野跟现在的都不是相同的人,现在这些都是更新换代过的。
新换的人比原版a战队的人更强,这一点从龙家兄弟之前比赛残留的记忆中就可以得到印证。不过很遗憾,如果七弟这个中单一直都是这个德性的话,那么虎克绝对可以往死了照顾他。
就目前看来,a战队的打野不是很愿意光顾中路,这正中了虎克和阿飞的中野组合。
一般来说比赛局总体大思路上有三条路可以选,第一个就是套路,如果准备好了套路,那么拿出来就好了。
更多的情况是大家见招拆招,兵对兵将对将的打。在这种局面时需要考虑这场比赛应该怎么打,要么就像白狼z一样,专注于跟敌人打gank,尽量晚拆塔,将其留在线上。
对付这种队伍,就需要靠上单给力了。只要上单能够配合打野游起来,局势会好很多。
上单这个英雄在最近的比赛中再次变得倾向于赖在线上,基本上算是回到了很久之前鳄鱼大火的状态。在这种情况下,很多打野和上单都不是很会处理自家防御塔的去留问题。
对手上单赖在线上,那就意味着己方上单也是一样。如果一个不小心被打回家了,那么上路塔就要出现生命安全问题。
三座外塔在这个游戏里各自有着非常重要的意义。目前来说,下路塔是一个比较尴尬的存在。己方如果是强势,那么这个塔的存在意义是积极的,可以利用塔来吃对面的兵。将弱势的敌人牵制在线上。而此时敌方的下路外塔就是养猪栏,如果这个塔掉得早,那么敌方下路会从猪圈里被释放出来,收收野等兵线来。再转型召唤师召唤打野陪着吃发育。
如果下路是逆风。那么己方的下路塔是越早掉越好,至少不会被养猪养得太厉害。当然这只是在前期打gank的情况下是如此。如果敌人再玩套路,那么这个理论未必成立。
中塔所担当的职责就要简单得多了,就是个限制敌人活动范围的灯塔,意义重大。在几乎所有情况下中路外塔早早被破都是非常巨大的劣势。
至于上塔,早些年有一个说法,如果自家上路外塔被破,那么作为上单,你便释放了敌方的上单。
其实己方外塔被破,也相当于释放了自己这边的上单。上单这条路有多无聊每个玩家都清楚,有的人就喜欢将敌人杀穿的感觉。有的人讨厌1v1单挑。
在路人局中,上单玩家经常会出现自己在上路跟对面的怂货和谐补刀,补得头昏脑涨。抬头一看,队友已经杀超神了。这场游戏的胜负就在自己没有任何贡献的情况下被确定了。
如果队友崩,那么路人局上单可好玩了,分分钟有一帮人带着麻将桌来上路打麻将,这至少比其他路大顺风的局面要紧张有趣一些。
上路塔就是将两名上单战士拴住的枷锁,不管谁的枷锁破掉,都会让这两名战士投入到gank生涯之中。