西乐众人在bo先有闲工夫的时候拿出来讲一下就可以,大方向上的套路她们觉得自家两个队伍能够玩得来的,也就双收割adc加上一四一分推打牵制的上单豹女了。
豹女这个英雄从出生就一直在牵制别人,团战毒瘤属性就没消失过,基本上一直都算是功能型的英雄。
双adc方面是个比较赌博的东西,给了弱队打强队一个获胜的可能。这东西之所以被西乐看上,是因为蜜桃诺斯这边线上抗压能力不错,要不然本身就弱,还拿出一个双adc,虽说阵容主张尽早抱团,不过搞不好线上就爆了。
她们把自己的想法在某个早饭时间说了一下,蜜桃诺斯那边显得不是很积极。
“我不会玩豹女呀,我是玩上单的。”蜜桃诺斯皱眉。
“我也不会玩ad小炮,我是玩中单的!”蝴蝶刀也是一样的表情。
西乐就知道会是这个情况,而且她们还知道打工妹不会玩金克斯。
“不会的英雄就去练,这英雄联盟每个版本能上场的英雄就那么一点点。人家dota2一百多个英雄,七八成都能上场比赛,人家的职业选手是怎么练的?”
西乐很清楚这一屋子就没一个人玩过dota2的,所以可以随便忽悠。人家信仰2确实上的英雄多,不过那是因为游戏出来的时间较短,还没来得及发掘出最优最强的阵容和英雄,等到时候估计也是差不多。不过话虽如此,拳头公司谁强削谁。对弱势英雄照顾速度缓慢的做法,也是现在英雄联盟比赛不好看的原因之一。
作为一家游戏公司,人家显然是把自己当成了lol电竞圈的神,改动都是针对比赛情况的,对普通玩家略有忽略。就比如蜘蛛这个英雄。伤害改没了之后,占总体人数百分之八十的黄金和白银玩家就有些无法在排位赛上选择了。
没伤害,独自carry能力差,抓人能力直线下降,一个小小的控制给过去也是要看队友才杀得了人,常年来低分段胜率相当之低。即使在全部分段,韩服胜率也只有47%。就算到了韩服的黄金分段,蜘蛛仍然是胜率榜的倒数二十名左右。
而这样的一个英雄,在比赛中却是一线打野,受到职业战队普遍欢迎。强势英雄在排位局胜率低得可怕,从中就能看出拳头在某些时候真的很无力。又或者他就是力求制作一个大部分玩家根本玩不了的英雄,如果是那样的话他倒是成功了。
“遇到不会使用的英雄张嘴就说不会用,这是惰性!”
西乐的四个眼镜妹努力装出自己很生气的样子,想要用教练的威严压一下自家队员。蜜桃诺斯和蝴蝶刀给她们面子,妥协表示自己会去练。
她们两个压根就没用过豹女和小炮与上单和中单英雄对线,所以说自己不会用。至于拿小炮和豹女来打团,以及对这两个英雄的了解。她们还是勉强没问题的,毕竟像段秀秀那种只用少数几个英雄玩游戏的玩家相当少见。于是乎,讲解课程正式开始了。