自从被老爸教训了一顿之后,凯瑟琳也了解到,自己的事业应该一步一步的来,而不可能是一蹴而就的。
在开发了最初等的cpu滞后,紧接着,凯瑟琳要做的,就是制作游戏主机了。
gametv是凯瑟琳瞄准彩电市场的一个标志。
而游戏机最早,大概也能够算是电视机的衍生品——当然,也不排除为了玩游戏而买电视的。
由于担心gametv的销量,凯瑟琳并没有打算立刻就将在思考中的被分离的游戏主机同期销售。
事实上,她考虑的是将游戏主机推后一些时间,等自己的gametv占据了电视机市场,然后自己再推出新式的游戏机。
在游戏开发之初,曾经出现过很多种的储存器材,用于储存游戏。后来人们所熟知的卡带,在那个时候其实也不能算是受到欢迎,那时候,人们使用的是磁带——外形就和听音乐的磁带一样——来储存,这才是主流。
可是,知道未来大势的凯瑟琳,却直接就准备研制只读存储器,然后将自己的游戏放在上面,这样就成了。
就比如现在。放在凯瑟琳眼前的这台主机,就是造价00美元的由4颗cpu组成核心的游戏主机。
价格很高,但是这已经是将价格压低到极限的程度了。不过算起来,比起这个时代的彩色电视,凯瑟琳的游戏主机价格并不算太高。
或者说,还算是蛮便宜的。
这款主机的处理速度,比自己的gametv略高一些,但是事实上也没有多少。成本是个问题。
主机被凯瑟琳设计成为了流线型,颇有未来的感觉,让人眼前一亮。
全身黑色、金属质感,上面一块黑色,还有一个插槽。那块黑色,是为了logo,也就是商标而准备的。不过到目前为止,凯瑟琳还不知道该怎么给它取名,所以这里暂时是空着的。
然后机身提供了两个插槽,可以接上两个手柄。这样的手柄,经过了凯瑟琳的修改之后,已经非常接近未来的ps的手柄了,当然,功能并没有多少。