如果要是山丘出来的话,应该也是属于狂暴战的类型。
矮人火枪手因为射击精度很差,只能靠散射杀伤敌人,所以升级也比较慢,现在平均还达不到六级。
不过,这也急不来。他们只能慢慢升级。
萧雨期待着他们都达到10级,因为10级之后,他们的第三个技能是散射。可以一下子射出许多的丹药,如同霰弹枪一样。
那样的话,矮人火枪手们可就牛大发了。
矮人火枪手的前两个技能分别是精准射击(提升一定的精准度),以及石肤(可以全身覆盖石肤,降低移动速度,提升防护力,可以进行近战,矮人的力量出了名的大,他们的拳头就可以杀伤敌人)。
精灵猎手因为一直是游击战,不能够大规模杀伤敌人,但是杀死的也不少,所以也都达到了6级以上,绝大部分已经是7级。
精灵猎手的第一个技能的旋转飞刃,可以把手里的轮锯给扔出去,造成伤害然后再收回来。
第二个技能则是野兽心灵,和坐骑心有灵犀,可以和豹子一起更好的杀伤敌人。
他们的第三个技能,就是岗哨守卫了,可以在一个地方安插一个岗哨,然后侦查敌人的行踪。
萧雨十分期待他们出来几个十级的精灵猎手,侦查方面就容易的多了。
其他的新型兵种,蝙蝠骑士、狼骑兵、萨满甚至科多兽也都提升了等级,平均都达到了3级以上。
这种大型的战场,提升等级本来就十分容易,而且前三级需要的经验本来就不多。
蝙蝠骑士的三个技能是:蝙蝠的火焰喷射,然后就是不稳定化合物和燃烧瓶了,这些技能开始就全部出现,然后随着等级的提升慢慢提升威力,和其他兵种不太一样。
狼骑兵的三个技能是:重劈砍、人狼合一、以及诱捕。
萨满的三个技能是:嗜血术、闪电盾、净化。
能够施展嗜血术的萨满,可以给兽族部队再进一步提升战斗力,以后兽人步兵可就爽歪歪了。
科多兽的技能是:践踏、冲刺、吞噬。战鼓属于基础能力,不算是三个技能里面的。
巫医的技能是:治疗守卫、静止陷阱、岗哨守卫。不过,巫医的基础能力是可以帮助兽族进行疗伤。
正是因为有如此强大的部队,所以才可以以如此小的伤亡,杀伤对方十万多人。
现在,计算是正面战场的对抗,萧雨这四千人,只要用得好,也可以对抗数万人。
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