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File.65 没有陷阱也叫盗墓?

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“嘿,别走那边,跟我来!”

奥金顿破碎的广场上,考尔奇一边在墙壁上敲敲打打,一边对着远处的陆德等人使劲挥手。

“那些大门没有专门的钥匙是很难正面打开的,不过我们当然也在旁边留了能够轻易打开的暗道供所有人使用!”

看着某头熊孩子在平滑的墙壁上左右捣鼓几番,将目标地点转瞬变成了足以容纳普通德莱尼人进入的空间,陆德的吐槽*便又升了起来。

“弄成这种能不用钥匙打开的地方……难道你们就不怕被人从这里侵入么?”

“别担心,大哥!没人会掌握这种开锁方式的!”

熊孩子一个劲地拍着胸脯保证。

“好歹这里也是我们用来安葬族人的地方,必备的安全措施肯定会做的非常出色!”

嗯,某人当然不是怀疑德莱尼真的会傻到连墓地都不知道采取必备的防护和尊重,问题在于,除去最直接的暴力破坏之外,玩家们的宝藏寻找能力也不是一般人比得上的……

就好比闪金镇当中,有玩家为了喝到狮王之傲旅店的免费冰镇啤酒,硬是从旅店地窖的角落中挖出了一条通向外面的地道。

不过想必这位大爷的物理学的不怎么样。

一个高约三米,并且装满酒液的大型容器,其连接到地下两米处,在半径为10厘米的正方形截面上产生的压强究竟有多大?

在这里我们可以引用一下标准化语句,比如说——那啥的数学不好。

然后这位倒霉的偷酒贼就被非常悲催的淹死在了自己开挖的地道当中,而且在复活后还免费享受了三天醉酒的debuff待遇。

对于此种情况,官方给出的解释是,「当找到这位的尸体的时候,已经完全被酒精给侵蚀了。通过代谢来去除酒精需要一定量的时间」。

很合理的说法……

才怪啊!

明明那些毒素都能在十几秒之内失效,居然说酒精需要三天的时间来分解?

难道那是什么绝世剧毒不成?

“搞定!”

考尔奇非常得意地拍了拍双手,看向黑黢黢的通道。

“我们只能从法力陵墓——也就是最外围。最低阶的地方进去,否则其余看起来像是通道的地方里面的奥术陷阱会把我们打碎的。黎瑟大哥!”

很好,为试图钻进奥金顿的玩家们默哀三秒钟。

以绝大多数人的思维,只要听到「不同难度」四个字,首先考虑到的绝对就是从最深处的入口,最不济也要从半路上插进去——只要不是特别脑袋有毛病的家伙,通常都不会把值钱的东西埋在迷宫入口处,对吧?

然后这些先烈估计多半就化作了德莱尼人陷阱的祭品。

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