但是这次的决斗不是你我一对一较量,而是要从双方玩家中选出五人,组成小队进行5vs5的战斗,不知您意下如何?
五对五。
这是个相当微妙的数字,也是足够崭新的对战方式。
不同于传统的一对一决斗考量,在多人对战中,由于能够进行组队的关系,职业间的单独弱点也可以在某种程度上由队友的相互配合所补齐,同时也对参与决斗者的默契程度提出了更高的要求。
另外还有一点。
那就是……buff。
一对一的作战中,双方的buff因为数量很少的关系,能够产生的优势差可以暂且忽略不计,但是五个人之间就不得不考虑到这层因素。
举个最简单的例子。
五名盗贼组成的队伍,队伍之间能够互相共享的buff数……从头到尾都是零这个数字。
假如换做标准小队,譬如圣骑士、魔法师、牧师、战士和德鲁伊的坚韧流组合,那么全体队伍每个人身上都会带着王者祝福,奥术智慧,真言术?韧,战斗怒吼和野性印记这几个明晃晃的buff,大幅度提升所有人的属性和作战能力。
基于同样的考虑,究竟是选择偏向爆发流的队伍追求点杀,还是选择控场流的队伍掌握节奏,亦或者是牛皮糖流的队伍来考验双方的耐心和精神强度,这些都是需要考量的问题。
某人可不相信,周游在提出这种观点时,会是因为一时兴起而为之。
以后者老奸巨猾的模样,就算这是真话恐怕也没人会相信!
五人决斗么?我知道了。那么,地点。
不管怎么样,首先在气势上就不能被别人压过一头!
——那种什么忍气吞声,被s了大半辈子然后一朝雄起的多拉格?普朗德?斯凯型选手,能够产生的几率简直微乎其微。
当惯了受的人还想化身做攻?
门都没有!
真不愧是黎瑟先生。那么,请您带着自己的队友,前往北方的斗技场吧……您会在空中清楚地看到这一建筑的,我保证。
通话结束。
“出什么问题了吗,黎瑟?”
或许是因为脸上的表情变化幅度稍微有点大,红龙少女用担心地眼神望了过来。
另外一边,出手慢半拍的某个笨蛋此时正双膝跪地做标准的orz状模样——关心这种东西就和青春的保质期一样,哪怕过了一点点也会变质。
最起码在袁秋的脑袋里是这么定义的。
“有活干了。我们走,在这里把纳格兰的事情了结掉!”
“等会啊xx!我的飞行坐骑是慢速的,你飞那么快的话我根本就没法追上啊魂淡!”
————
“……”
纳格兰的一处村庄废墟中,周游抬头望向天空,摆出了经典的新〇四十五度角造型。
“万事俱备吗?”
名为富奸的潜行者也装模作样的舔了舔自己的匕首。
然后马上吐了出来。
“尼玛……忘记已经在上面涂毒了!”
如果有死于自己毒.药的成就的话,想必这位大爷绝对会成为最初的先行者之一吧?
“不,恶心。”
周游回过脑袋,看向自己的团员。
“对方又不是我中意的女性,说这么长时间的话,真是让人感到难以介怀。”
“你们觉得,你们需要不需要寻找一位团长夫人来保障后勤呢?”(未完待续请搜索,小说更好更新更快!
ps:ps1:和敌人想到一起……嘛,毕竟纳格兰能够有地形建据点的除了塔拉和加兰纳尔之外,剩下的只有哈兰,中部食人魔山谷和南方的村落遗迹。问题是后两者一个清理起来太麻烦,另一个位置实在太蛋疼,部落拿走双方不好支援,联萌占领又难以对加兰纳尔造成实质性的额外压制效果……
ps2:鬼知道这什么审核……