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file.36 新技能定律:首战必完全奏效

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(双武器:经过艰苦卓绝的训练,现在枪兵们可以在副手装备第二把短枪参与进攻,但是主手武器的攻击力将降低10%)

陆德并没有试图用死亡之握来抢先手。

事实上算上施法前摇,死亡之握的起手速度要比冲锋明显短一个档次。

于是在两柄长♂枪落在某人身上时,红莲吃到的伤害仅有一下治愈之焰和打偏的两颗奥术飞弹——奥妮克希亚非常明显的偷懒了。

枪尖在陆德身上划出两道血槽的同时,红莲将双枪诡异地抖动了下,于是她手中的武器再次绕过一个角度崩在某人胸前,将他不受控制的向后撞去。

(戳刺/10怒气/瞬发:强力的攻击,造成相当于每把武器100%攻击力的伤害,附加一次撕裂效果并且击退目标五码,只能在暴击后使用)

虽然看起来,作为近战理应掌握的是拉近而非远离对手的招式,但借助自身攻击范围的优势,枪兵可以利用这种击退效果拉开距离,继而用拦截给予目标二次打击。

而红莲事实上也是这样做的,而且还利用拦截带来的速度加成打出了更高的伤害,将路德的生命值堪堪减到半数以下。

但是,这并不是什么危险的状况——路德全部的保命技能还都没有开启,看起来危险的血量想要补给也并不是什么难事。

“(既然如此,就在实战中……)”

在先手挥出疾病暴发和死亡打击稍微稳定了以下血量之后,亡者大军这个技能第一次在其他人面前显示了效果。

随着路德脚下魔法阵开始运行的同时,颜色各异的雏龙开始从里面不断冒出,然后凭借本能集中到它们的同类身边,形成四个色彩鲜明的点。

但是这些被召唤出来的雏龙既不听从陆德的指示,本身的生命值也只能用脆弱两个字来形容,唯一的亮点仅仅在于那些四处乱飞的魔法攻击。

只不过如果脸黑被直接集火一轮,那和吃一次高伤害攻击技能也没差到哪去……顺便,板甲职业还得承受受伤继续增加的后果。

不幸的是,作为幸运e代名词的枪兵虽然属性和行为上偏向皮甲类职业,但他们的主属性依然和其他近战板甲一样属于力量,这也注定了被魔法攻击时的大破率——毕竟你不怎么能期待在布甲和锁甲上面能找到足够的力量装不是?

至于力量和敏捷的皮甲,对不起,盗贼在旁边虎视眈眈中!

在没有近距离晕眩技能的前提下,红莲只能选择后退到冲锋的最短距离外再施展拦截,但这点移动的时间已经足够陆德召唤出半打活蹦乱跳的各色雏龙来对准她攻击了。

然后,枪兵作为对单体输出的职业,除了一个耗费大量怒气的顺劈斩之外,基本上没有能造成范围伤害的强力技能。

如果换成剑兵,此时只需要一个剑刃风暴,就能完成免疫魔法伤害,外加扫干净雏龙的任务。

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