巡斥者不能像刺客那样带给玩家那种一剑封喉的快感,也无法如暗影侍从那样在需要保护某个特定人物时做到如影随形的地步。
这个盗贼系的二阶职业在费恩前世的游戏世界里颇为冷门,可游戏中的各个大公会无一例外都抢着需求过进阶巡斥者的盗贼玩家,因为那些经验丰富的老手明白战争与战斗绝不是同一个概念。而一支精锐的巡斥者小队在战争中所起到的作用简直就是无价之宝。
这并不是夸张,而是人类阵营各大公会的玩家们相继经历过魔潮战争初期的一次次惨败后得出的教训。
你可以想象,在偌大一片距离以公里为单位计算的战场上,平原、海岸、丘陵、山地、树林、湖泊甚至沙漠等各种错综复杂的地形在大自然的秩序基础上随机分布,你和你的盟友们各自带领一支部队组成规模庞大的联军。可你们没有斥候,于是不清楚敌人究竟在哪里、对方的人数具体有多少、翻过一座丘陵后会到达什么地方、一片看似适合埋伏部队的树林里面又是否藏有什么你所不知道的危险……等等。
对于一场战争,甚至一些规模稍大的团级战斗而言,斥候就是队伍的眼睛,这句话无论搁在什么时候都一点也不假。
如果你连眼睛都没装好就带着部队踏上战场,那么当你的侧翼受到袭击时,你可能根本就不知道敌人在哪,甚至不知道你的侧翼在什么地方,只能像一只没头苍蝇一样率领你麾下的士兵到处乱窜,最后败得不明不白。
鬓熊冒险团里有一名巡斥者。这对于费恩和兰多夫一行人而言是一件好事,因为有了侦察,他们就可以在密林里规避很多可能会遇到的麻烦,同时能够预先对一些潜在的危险做出对策。
“费恩,你说我们大概得花多长时间才能找到那把神圣复仇者?”
得益于年轻人与鬓熊冒险团达成合作,外貌和女孩子一样漂亮的圣武士少年利亚这会儿大概是队伍里最开心的一个人了。
按照他自己的说法,他来到匕首密林最初就是冲着传闻里那把可能存在的神圣复仇者去的,费恩最终能够与鬓熊冒险团走到一起对于他而言是一个意料之外的惊喜,毕竟人多力量大,团结好办事。