除了获得的宝物、好几千的金币和大量的宝石,还获得了伊尔人的友谊。
另外,他的跳跃、躲避和攀爬技能各增加了1点,军用剑术的熟练度增加了1/10,而拔剑术的熟练度也增加了1/5。
杀了安东尼和安达莫,兰德尔获得了5000左右杀戮经验,协助伊丽卡获得了2000点任务经验,丽莎被伊丽卡收养的时候,他眼前也闪过一条信息,获得了800点任务经验。
再加上原本的少数经验,以及最后在中央大厅杀死的吸血鬼和铁魔像,他总共拥有了8650点经验。
人物升到9级需要8640点经验,刚刚好能够升级。
人物是有关键等级的,那就是3的倍数等级,可以获得专长和自由属性点。一般总是需要留点杀戮经验以备不时之需,升级后他就只剩10点杀戮经验了,不过还是选择了升级。
仍然提升战士职业,普通战士在豁免和特殊能力上还是有些吃亏的,这也是为何玩家中战士兼职居多,他需要尽快进阶。
获得的一点自由属性点,加到了敏捷上,因为进阶到影武者需要20点敏捷,这个是要自己本身的属性点数,物品堆积的是不算的。
物品堆积的属性点数在平时可以带来好处,但对专长选择和进阶职业的选择,不会产生影响,那算是临时的属性点。
“获得5点技能点,15点生命值,总生命值134。”这次的5点技能点加到了躲避上。
“获得一个专长点。”不用考虑,兰德尔选了双武器(专家)。
双武器(专家):双手使用武器的技巧无比娴熟,左手使用武器的手段基本和右手一样,还能利用双武器的优势,做到相应的防御。
专家级的双武器,需要战士等级达到6级才能学习,左手的实力和右手没什么大分别了,并且可以边攻击边防御。
战士的进阶职业中,剑圣和影武者是敏捷型战士,大多依赖双武器,毕竟他们在着甲方面有限制,剑圣更是连皮甲都不穿,使用武器来防御就显得很重要了,这点和双武器流游侠也有点类似。
所不同的是,战士更加专精于攻击,而游侠的攻击力更差,他们还得依赖自己的许多其他优势。
战士的战斗输出能力主要靠专攻武器和战斗流派,以及高级剑术,专攻武器主要加命中、伤害,高级剑术看剑术本身的特质。