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若是平时,在战斗中,兰德尔肯定会忽略这条信息,但现在却是正需要提升等级的时候。心中一动,马上选择了升级,他将所有500点普通经验,和3100点杀戮经验分配到了战士职业上。
一排数据信息快速闪过:
“战士职业提升到4级,人物等级6级。”
“获得5点技能点,14点生命值,总生命值83。”
“获得一个自由属性点。”
“获得两个专长点。”
兰德尔直接忽略了大部分信息,首先将自由属性点加到了体质上,又额外获得了6点生命值。然后选择了双武器(掌握)和回旋攻击两个专长。
双武器(掌握)是走双武器流需要选择的专长,战士在1级时就能选择,双手都能够熟练使用武器,降低双手使用武器的难度,提高左手武器的命中。
回旋攻击能够同时攻击周围所有敌人,战士等级至少3级才能选择,敏捷要求很高,至少需要14点,力量更高,需要16点。这是先决条件,也就是最低要求。
事实上,因为这个专长很难,用完后会需要控制身体的重心,防止出现停滞的状况,所以在没同伴协防时,想安全使出,敏捷和力量最好都达到16点以上,体质也不能太低,因为使用这个需要很高的体力和体魄。
不仅是回旋攻击,其他许多专长,比如跳跃连击都有这些额外要求。经过这段时间的观察,兰德尔也认识到了,在这里比游戏中更加明显。
升级后,兰德尔的状态全面提升,他的力量、敏捷、体质都达到了20点。
过来的敌人中也有两个人开了瞬步,他们冲在最前面。