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8、职业发展方向

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野蛮人也将只兼2级,主要是获得狂暴、健步如飞和直觉闪避能力。

【狂暴】

野蛮人的特异能力,进入一种热血沸腾的狂暴状态。进入狂暴状态时,野蛮人会变得更强悍暴力,但也会变得鲁莽而疏于防御。他会暂时获得+4力量、+4体质,不受各种魅惑、定身、混乱、恐惧、困惑、吸取等影响,但他的防御会遭受-2减值,狂暴结束后会进入极度疲倦状态。

狂暴可以弥补兰德尔的初始力量和体质过低,更是几乎免疫了所有针对心智控制的法术和能量吸取。至于防御-2减值,靠着那么高的敏捷带来的躲避能力,完全可以忽略。而那个极度疲倦确实很危险,会让能力下降50%以上,相当于严重受伤了,而且跟忍耐力无关,只要狂暴结束,必然极度疲倦,但只要小心把握狂暴的时机就没问题。

【健步如飞】

未穿戴盔甲,或只是穿戴轻型或中型盔甲,并且没有携带重物时,速度可以比入职前的该种族正常速度快至少30%。

这个特异能力随着敏捷、力量属性和身体负重调整,敏捷越高,速度越快,身上携带东西越多,速度越慢(力量高的话负重可以更多些)。

【直觉闪避】

能在尚未意识到的危险前做出相关反应,此后,即便是陷入多人围攻,或遭到隐形敌人的攻击,也能游刃有余的处理不利状况。

这个特异能力完全使用直觉来避免一些意外的危险,一般敏捷属性值越高,这个能力越强。

为什么这么兼职呢?

就是因为这些特异能力可以和影武者职业配合,相辅相成,相同的人物等级下,即便没有很好的初始属性,实力也将比同级人物强大。

和游戏原住民不同,玩家会将自身所有条件都利用起来,而游戏原住民要兼职不仅需要天赋很高,还需要经过很长时间的训练。即便是兼职也不可能这么精打细算,毕竟他们没数据,无法做到那么多个能力之间的完美配合,他们的兼职很多是靠经验和特定经历。

这也是玩家比游戏原住民普遍强大的原因之一。

10级战士/6级影武者/2级盗贼/2级野蛮人,就是这个多重职业的兼职技巧,各种能力可以互相弥补,经过了许多人的实验后得到的,即有战士的所有能力,也具备部分盗贼和野蛮人的能力,主要走的仍然是战士的道路,比那些非兼职战士要强大的多。

至于传奇之后,那是另外一个境界了,但兼职带来的好处仍然存在。

完成实力的提高,兰德尔重新躲藏到阴影中,悄悄离开下水道。

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