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13 重拳出击

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(我很想知道,怎么才能传大图,上篇文章里上传的图片都变小了)

【文章开始前,照例要先来点技术普及。

不知道有多少读者知道动力装甲,这个名词最先由美国的罗伯特·安森·海因莱因提出。网络上有句话:只有真正的技术宅,才能设计出像样的动力装甲。而先后干过海军士官、银矿矿工、建筑商和工程师的海因莱因老爷子恰好是个不折不扣的技术宅,他宅到在1959年提出影响深远的“动力装甲”这一超前概念,而直到今天,这一概念依然是武器开发商和游戏制作者所参考的基本设计理念。如此宅,不说后无来者,至少前无古人。

我曾有幸欣赏过《星船伞兵》这部小说(至今还在我手机里),海因莱因老爷子借主角之口描述了他心目中的动力装甲概念:“我们的动力服能给我们更敏锐的眼睛,更机警的耳朵,更强壮的后背以拾沉重的武器和更多的弹药,更快的腿脚,更聪明,更强大的火力,更持久的忍耐力,还有更不容易受伤。动力服不是太空服——尽管它有这个功用。它也不仅仅是装甲——尽管连圆桌骑士都不像我们捂得这么密实。它不是坦克,但如果真有人愚蠢到用坦克来对付机动步兵团的话,一个机动步兵就可以对付一小队这些玩意儿——无需别人帮助他就能将它们掀翻在地。动力服也不是飞船,但是它能飞,只不过距离很短。从另一方面来说,不管是飞船还是大气层内的战机都无法对付一个穿着动力服的士兵,除非对他所处区域进行饱和轰炸。反之,我们能做很多各种船——无论空中、海中或者是太空中的船无法做到的事。”

简而言之,海因莱因认为动力装甲应当同时赋予穿戴者超越普通步兵的火力、机动性、观测和通讯能力以及防护力。它也许很重,但身手敏捷,它采用基于力反馈和力放大的动力装甲操作系统。

比较出名的动力装甲作品,一是《光晕》里士官长的雷神之锤,拥有防护罩可以抵御等离子武器的攻击;二是《辐射》系列。许多人认为动力装甲没什么用,因为辐射游戏里的动力装甲根本就是渣——它虽然增强了防护力却是以牺牲速度和敏捷为代价,而且更悲催的是它居然能用刀子捅穿,是的你没有看错,号称步兵福音的动力装甲居然能用刀子破坏,只要你的攻击次数足够。

我个人觉得最靠谱的动力装甲是《红眼的机甲兵》中的saa——specialassaultarmor特殊强攻用装甲,是最符合海因莱茵设想的产物,所以从外形到理论都进行了借鉴。前胸的装甲可以打开,将人放进去,四肢也一样。胳膊的后方是机械承重骨骼,也就是说操作者的胳膊是被托着的,而且人的手被保护在装甲的前臂内,这是考虑到武器的通用性,如果将手指也包上装甲片的话,许多武器的扳机保护圈就需要进行扩张处理。这是不现实的,因为会降低手的灵敏度,而不进行防护只是戴个手套的话,未免成为继“阿基里斯之踵”后的第二出名的缺陷。这部分可以参考《星际2》的宣传视频中星际机枪兵着装那一段,另外中指第一节有一个摄像机可以将影像传输到头盔里的显像面板上。当然还有许多更有科技味的装备,这里就不一一赘述了。

另外,《红眼》中的动力装甲在技术上并不像读者认为的那样很超前(我个人感觉《攻壳》以及《苹果核》的科技从各方面都超过了《红眼》。之所以把《攻壳》和《苹果》放在一起说是因为它们似乎共用了一个时间轴),超铬合金的装甲外壳、承重骨架、力反馈操作系统和力放大强化装置、背后的火箭背包以及集成在身上的各种侦测、锁定和武器系统,这些其实以现在的科技也不是达不到,水平高低而已。要知道在士郎正宗的科幻世界里可是有类似的外骨骼装甲的。】

“有什么好谈的呢?谈你将我囚禁了二年,谈你把我关在暗无天日的笼子里,远离人生的乐趣?”海伊登堂而皇之的向前走去,他的舌头犹如蛇的信子伸出唇外,他在兴奋,因为猎物在恐惧、不安和动摇。他最喜欢将猎物赶入绝望时的表情。

“我可以放掉你,并且让你成为黄金狮子的干部,你再也不用为被追杀而苦恼了。。。。。。”

但是克劳斯未说完就被海伊登打断了:“我刚才感觉到地面在震动,居然在地底都感觉的到,显然你的基地正在被攻击,看你犹如丧家犬样的跑来乱叫明显战事不顺呢。让我猜一猜,你的黄金狮子要完了吧。”这种恶意的兴灾乐祸让克劳斯怒发冲冠,但是最终不是忍了下来。

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