树林里一片安静,五人默默地看着战无伤在树上笨拙的挪动。平行世界里大部分设定都是非常符合曰常物理原理的,所以,能承受其他任何一人的枝杈,都可能在战无伤的身上残酷地折下。
战无伤坠地,他死不死不关键,大家关心的是他落地的动静一定很大,大到有可能会把逆流而上他们引过来。
“既然是陷阱,为什么不去个人引他们过来?”有人这样问过韩家公子。
“他们过来的越晚越好,越没警惕越好,最好以为我们不是在埋伏,而是在藏猫猫,引?这太明显了。”韩家公子如此回答。
于是公子精英团的六人就这么在树上蹲着,静静的等候。
树林外,逆流而上正在率众找寻着公子精英团六人的身影。在向之前几家落败的佣兵团打听过情报后,逆流而上深知对付公子精英团最大的要点就是不能分散兵力!
这团中六人无疑都是精英,精英中的精英,他们聚在一起究竟能起多大的化学反应,目前没有准确的衡量。逆流而上也不想拿自己的佣兵团去衡量,他只能选择统一行动。佣兵团72紧密团结地维持着阵型,在地图中四下搜索着。
72人对6人,这地图的大小基本和当曰公子精英团对阵牧云佣兵团时一模一样大。但逆流而上带着71人登上地图中的最高点,四下扫望时,什么也没有。
地图上有地沟,有洼地,有山的背后,有树林,这些全是视线的死角。逆流而上无奈,留了一会成员在高地继续观望,其余人则包成团接着搜索,目标自然是刚才没有看到过的死角。
沿着地沟,深入洼地,翻山越领,穿越树林。找过了一处又一处,始终没有发现。
此时比赛时间已经过去了21分钟,而这场比赛的时间,一共只有47分钟。
找不到敌人,让逆流而上很是心焦。他也是倒在大风筝战术之下的挫败者之一,而且他那场是输得最夸张的一次,六百多人,硬是没能抓住细腰舞一人。所以逆流而上对大风筝战术其实是相当顾忌的。所以在留一个人在最高山头时让他很是挂念,每分钟都要回头朝那边望几眼,生怕那一人被对方拿下后,最终以0比1的比分落败。
还好这种情况没有发生,但总是找不到对手也令逆流而上心慌。他可以猜到对方的意图:大风筝战术是要一直持续到比赛结束的,所以战斗开始的越晚就越有利,公子精英团是在故意拖延时间,或许会在最后五秒的时候,突然弓箭手从哪个地方冷不丁地冒出来,秒杀己方一人,你说这样输得冤不冤?