“村子的旅店应该还开着,休息一下吧,等天亮。”顾飞说。
两人来到村中的旅店,毕竟还是游戏,商店之类的是不会有打烊一说的。
“喝什么自己要。我请客。”顾飞说。
“我突然觉得好困,趴一会。”小雨说着就趴倒在了桌上。
顾飞随便要了杯酒,一边喝着,一边琢磨自己这条任务链。
态度迥异的两伙村民。
教堂前旗鼓相当的打斗痕迹。
强大却又不为人知的莫菲的实力。
消失不见的莫菲的尸体。
一点小伤就逃跑的狼人。
莫菲藏起的金子。
还有刚才那四个半夜三更跑去山洞的村民。
必然有一条故事的脉络,能将这些事件全部解释清楚,这就是“艾迪的纹章”这个任务链的最终完美剧情。如果仅仅是找出狼人,杀掉,顾飞很怀疑是否能解释这所有的问题。此时顾飞心中已经有了一定的想法。目前要等的,只是天亮,。只要再掌握一些关键的东西,事情很可能就水落石出了。
另一边,一直像看电影一样观看顾飞任务的叶小五,已经感受了太多顾飞带给他的惊奇。
在教堂前转了转,就突然跑去挖莫菲的坟,叶小五至今不知道他是发现了什么还是蒙出来的。
袭击他的狼人,他居然真可以杀退,他可只有30级。30级的角色,应该被那狼人一巴掌拍死才对……
照目前的形势发展下去,顾飞最终的任务链完成度,有可能达到百分之九十以上。
不错,完成度!这才是衡量一条任务链的完成情况,以及决定最终奖励的标准。
杀狼人?这只是完成这条任务链的一种方式罢了。如果换作叶小五去,他知道狼人在哪,直接找到一刀劈死,这当然也算完成了任务,但得到的肯定是最低的完成度,最差的奖励。
将整条任务链剧情的来龙去脉,完美地呈现出来,这才是获得最高完成度的方式。
就好比一部开放式多结局的单机游戏,所有的结局,都可以算是通关。但其中必须会有一个被称为是完美结局。
因为伟大的少年侦探柯南曾经说过:真相,只有一个。
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