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风暴荒原是一个讨厌的地图。
整个荒原白茫茫的一片,仿佛被大雪覆盖,颜色极为单调。实际上却是白色的岩石,没有所谓的雪地美景。
这里的怪物数量极为稀少,却一个个及其强悍。没有玩家愿意在这里刷怪,因为那样的结果是得不偿失。
这里的环境,对于不熟悉的人,是一种折磨。凹凸不平的地面,让不熟悉地形的玩家,被怪物玩弄在鼓掌之间。当然,不熟悉地形的玩家,也会被熟悉地形的人玩弄。巨大的风声,让所有处于这个场景的人,都处于耳朵失灵的状态。
不过,对于潜行的杨林来说,这样的场景很适合偷袭。没有人发现他的到来,哪怕前面的刺客已经提前通报了。那只狡猾的魔狼,在杨林的指挥下,巧妙的利用速度和地形遮掩身体。魔狼的目标不再对准魔王殿的领导层,而是针对救死扶伤的牧师。
魔王殿的人不在意自己的后方是有原因的。
他们的敌人在前方,而是攻击的频率和力度让他们无法分心。加之他们安排的侦察兵都说了,只来了一个急匆匆的刺客,他们怕啥!别看其他情况下刺客有些作用,但是在人数众多的大型pk中,刺客作用几乎等于零。现在的刺客只有一个隐身技能——潜行,一旦发动攻击就露出身形。这在大型pk中,简直是送死。几百上千人的攻击,哪个能扛住不死。
实际上游戏和现实的区别很大。
现实中的刺客一击致命,击杀后也容易逃脱。因为有些人,值得用一条命去换。也有人愿意费这个心力,精心设计。但是游戏中不行,就算你把人家干掉,人家一样可以复活。至于说刺客刺杀一次,就能打破不败金身的事情,那只是玩笑而已。你把人家杀一次,是怎么杀的,大家都不是傻子。
由于这样的惯姓思维结合自己的想法,魔王殿的人都没有太在意后方。
魔狼在杨林的指令下,又一次成为牺牲品。