这个时候。从两边敞开的城门里冲出数百名侦察兵,他们个个身手矫健灵敏,一出城门就四散开来快速向前冲去。
这些侦察兵担负的任务就是打扫战场。这开始不到半个小时的战斗下来,以十万计的怪物倒了下去,爆在地上的装备和晶石的数量可想而知----在交火最为激烈的300到600米的中间区,已经堆积了厚厚的一层物品,所散发出来地光芒简直让人目眩神迷。
这些东西如果不及时收拾掉,一来会刷掉,二来等到所有权时间一过也会诱惑一些意志不坚定的玩家,处理不好引起混乱都有可能,所以在打退了兽群之后,专门负责打扫战场的侦察兵就立即出动了。
那无数的战利品也是对于佣兵之城的一个补偿。毕竟不能让所有的玩家白出力气,那些阵亡者更需要抚恤金,如果光靠联合公司出钱那恐怕直接要骂娘了----怪物攻城的频率平均是一个月一次,再有钱也不能光丢钱不收入啊。
前方的近战军团不断地推进,而后面地侦察兵们扛着大容量地背包不住地塞东西,哪怕是一颗小小的铜晶也绝对不放过,这样地场面看上去相当的有趣。
形势对于佣兵之城的玩家们来说是一片大好,怪物们的空中军队在枪手火力网下损伤殆尽。而投入到主战场的兽群更是伤亡了大半。并且已经处于节节败退的状态。
嗷!
正在这个时候,来自飓风森林中的兽吼再次在所有人的耳朵中响起。几乎所有听到这个声音的玩家全都感觉到一股沉重的压力蓦然降临!
精神威压!属于boss的特殊技!
在这种几乎不可豁免的压力下,无论是远攻力量还是近战军团几乎同时停下手中的攻击,仿佛是一场正在播发的碟片突然卡住了一样,原本流畅异常的攻击节奏就被硬生生地打断了!
而所有人都清楚,boss一出手,这场攻城战斗真正的主角就要上场了,这是联合公司高层所没有预料到的,6个小时的怪物攻城不过半个小时多点boss就出来了。
按照系统的规则,这样的怪物攻城只会出一只boss,boss倒下或者退败往往意味着攻城战的结束。