听到系统传来的美妙提示音。雷惊天微笑着说道:“谢谢,我需要再次搜索限定任务。”
接下来的几个星期时间内,雷惊天马不停蹄地在佣兵办事处和各大练级点之间来往,拼命地做着各种经验任务,很快就将自己地经验冲到了39级多10%,而佣兵等级的提升也到了临界点。这样疯狂的练级一直持续到他感觉口袋里的信用点有些不足才稍稍喘上一口气——如果没有出现人品爆发,这种练级累且不说更是相当耗钱。
而真正打断他冲40级大关步伐的却是来自系统的一个
第二世界将在游戏时间24小时以后进入第三次停机更新更新将持续
在现实时间816号重新开放。而在这一次更新之后,将完全进入主脑托管状态,系统将自动演算进化游戏过程,自行静默管理维护游戏,所有历史的演变都可以由玩家或者npc来推动、发展。
同时,第三部资料片《空城时代》正式在官网放出供所有玩家下载。
这一次的停机更新无疑是非常重要的,其意义和影响显然远超前两次,早已有所关注的雷惊天立刻放弃了手头刚刚开始地任务(特殊事件影响放弃任务不扣除佣兵经验),和无数的玩家一起涌入官网下载了资料片和更新内容。
据游戏官方统计,当天全球有超过1亿个独立ip访问了官网并下载了数据,其他链接网站和玩家论坛的访问人数估计更多,这无疑再一次证明了第二世界这款游戏现在在虚拟网游中地绝对霸主地位。
在停机更新的时间到来之前,雷惊天回到风暴城地家中好好研究了一下更新内容,至于资料片倒不着急看。
这一次的更新可以说对游戏面貌改变非常大,主脑将整片大陆中所有的空城根据人口、实力、练级地图等等相关数据进行整合统计,按照地域最终均衡地分成5势力,就相当于5个国家!
一个势力或者准确地说一个国家都将设有一个主空城作为首都,国家的管理者由势力内所有空城的掌管者共同选出(玩家建立的空城也拥有选举权和被选举权),国家管理者主要负责对外建立联盟或者发动战争,而这个决定权交到了势力内所有玩家的手中——玩家投票决定和哪个势力结盟或者敌对,或者保持中立状态!
所有的5国家呈环绕之势和一块面积极大的pk区接壤,一旦某个国家和其它国家产生敌对关系,那么和两者相链接的某块区域就会开放,供双方玩家在里面互相无pk值战斗,同时还会放出许多的相关任务供玩家完成,奖励丰厚。pk区域内同样有各种怪物和boss存在,无论是经验还是掉宝率都将比外界大大提高。。