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惊天迫不及待地将随身携带的技能晶片插入腕式电脑统立刻弹出了是否要掌握“破甲一击”技能的提示。选择确认之后,系统扣掉一个技能点显示该技能已经被他所掌握,技能栏最顶端的一栏中不断闪烁着光芒。
雷惊天喜滋滋地点开一看,技能的说明窗马上呈现出来。
破甲一击(入门级),高级技能,消耗50点mp值增强对目标防御(防具、护盾)的破击能力,20%概率完全破除弹着点防御(目标防御力高于己方攻击力情况下概率0.1%),技能冷却时间60秒,配合穿甲弹、贫弹、爆裂弹使用,需要等级35级。
从表面上看,这个高级技能有不少的限制条件,在入门级的情况下破除敌人防御的概率不是很高,但是只要一旦发挥出作用,就完全可以第一枪先打掉敌人要害处的防御能力,第二枪再终结对方的生命,从而最终达到一枪爆头的至高境界。火枪狙击手,在掌握了这项极具震慑力的技能后才算真正开始走向强大,主脑果然不会设置一个垃圾职业。
至于“目标防御力高于己方攻击力情况下概率0.1%”显然是限制了对于boss级怪物和拥有变态防御玩家的破击能力,不过雷惊天相信随着自己等级的提升、枪械的更新换代,攻击力的提升也只是时间问题,未来是一条康庄大道。
掌握了“破甲一击”后,雷惊天坐下来开始梳理自己的技能树,新增了高级技能,更需要加合理、小心地分配技能点。
技能菜单弹出:
主技能——基础枪法:专家级12%熟练度(耗费5技能点);
快速装弹:专家级23%熟练度(耗费5个:
快速射击:高级78%熟练度(耗4技能点);
瞄准印记:中级100%熟练度(耗费3技能点);
精准射击:初级100%熟练度(耗费1个技能点);