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1958、分兵三路

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此外,我军还有着大量的19级兵力,这可都是绝对的精锐。尤其是被活捉的三个曹帅,因为是信徒,在战后都顺理成章归降了我军,这三个人都被我提升到19级。使徒阵营原本的曹帅**乌,因为是系统兵力的主帅,所以被设定为顶级武将,同样被我提升到19级。19级的顶级武将,已然成为碾压战场的存在。其他如那些健帅、元帅、都督等,也优先被我提升了等级。总计两个游帅部的兵力,因为这一战我把技能连击都加在了双倍经验上面,我自己得到的经验就超过了五百亿。而要制造99个19级的牛人,只需要千万经验足矣。最终我制造出来的19级牛人,达到了十个营,基本上彪长以上,人人有份。这些至少参将一格的19级牛人,可是连对方的顶级武将都打不过的。而对方的顶级武将并不多,而我军的牛人却有十个营也就是半个军,高端兵力方面,我军处于绝对的优势。再加上中端兵力也处于优势,剩下就是低端兵力了。

在目前的形势下,所谓低端兵力,无非就是玩家和准玩家兵力。事实上接下来的一仗玩家遭遇战,我至少会得到十亿个乡勇。这些乡勇都会被我提升到10级。这又是对方的顶级武将堪堪可以破防的存在。当然,大家都有牛人,到时候对方也会有大量的10级乡勇,但跟我方相比,这个数量就比较少了。毕竟我军的牛人更多。到时候对方的牛人在碰到我军牛人的时候,肯定不会对掐,这样一来一百亿乡勇大家来分,十五个牛人只能分五十亿个,因为还有一些乡勇是被本方的牛人保护起来的。可以想象,对方的牛人能够分到一亿个乡勇就差不多了。

而伴随着我十亿人斩的实现,我将得到两个副帅部的俘虏,继续把技能连击加在双倍经验上,我的经验将达到两千亿。这些经验又足以喂肥所有的部长到19级。也就是我军的高端兵力,将达到两个军。当然,玩家遭遇战是不能提升系统兵力的,尽管十一个曹帅部的兵力,现在都是我的私属兵力,但还是受到系统限制,不能参加玩家遭遇战。但如此一来,我军得到等级提升的,就反而是那些乡勇了。乡勇可是拥有跟元帅相等的将格的。这意味着我反而拥有了普帅一格的两个军高端兵力,比直接提升系统军官还更加实惠一些。

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