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但十几个波次可就不一样了,斯蒂芬的精力和体力的恢复速度,是无论如何也不可能让他在每一波次的战斗时间,都长达四十分钟的情况下,还能坚持着撑下那十几个波次来的。
而在打每一个波次的时候,如果仅仅只用了不到三十分钟的时间,那么斯蒂芬还是撑的下来的,虽然战斗的时间少了,或者叫每一个波次所击杀的怪物的数量少了,会导致总的战斗波次的数目的上升。
但这并不是很要点,真正的要点在于斯蒂芬的体力与精力的恢复速度,这个速度要是能跟得上战斗的消耗节奏,那么斯蒂芬就可以打。
相反,要是这个速度跟不上战斗的消耗节奏的话,那斯蒂芬是肯定坚持不下来的,而斯蒂芬在做了一些实验之后,就发现了他如果想进行要超长时间的,多波次类型的战斗的话。
那么一个波次的战斗时间,就应该控制在半小时之内,其实最好的情况,应该是控制在二十五分钟之内,这才是最理想的时间段,但稍微拉长一些,来到了三十分钟上倒也不是不行。
要是二十五分钟的话,斯蒂芬可能就只有五、六次的调整怪物站位的机会,毕竟总不可能去挤占攻击怪物,并操纵它们合流到一起的时间,但是这个次数也确实是有点低。
哪怕是对于斯蒂芬来说,也是的需要个八次左右的机会,来调整怪物的站位的,所以斯蒂芬才把一个波次的时间定到了三十分钟上下,并且斯蒂芬还以这个时间为基础,扩展出了不少的额外计划。