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当某个生物被攻击之后,如果他的身上挂上了‘燃烧’这个状态的话,这个生物就会每秒受到,造成该次伤害的基础伤害的50%的伤害,持续时间是4秒钟,所以会造成该次伤害200%的伤害额度。
在有了‘双手武器近战伤害加成’之后,这个单次伤害比率,就从50%上升到了62%,4秒下来就是248%的dot伤害,这可就是多出来四分之一的伤害了,相当于延长了1秒的持续时间。
所以斯蒂芬原本打算升到13级之后,还是带你这个天赋,别的先不论,就单说三个‘双手武器近战伤害加成’所带来的综合的提升,就足以让斯蒂芬把别的天赋的加点排序,都稍微往后压一下了。
这可是36%的物理伤害加成,外加36%的异常状态伤害加成,一下子可就是加强了三分之一还要多一点,况且这个天赋还是比例加成,根本不用担心这三个天赋会在后期拖后腿。
也就是因为这个原因,所以斯蒂芬才决定在12和13级的时候,不去点亮第四个核心天赋‘破坏者’,而是想着要连点3级的‘双手武器近战伤害加成’。
不过虽说斯蒂芬已经把计划想到了13级之后,但他在击杀这个副本的最终boss之前,确实是升不到13级了。