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别的先不说,这种打法最起码能保证斯蒂芬伤害效率,不会有太大的下降,而伤害效率的保证,就意味着战斗时间不会拖得太长,进一步的,这样就能让斯蒂芬节省很多的精力。
换句话说,这种打法可以把高强度的战斗,转变为低烈度的战斗,而这种‘温和’的战斗,甚至让斯蒂芬有时间来,再次感叹一下狂化魔力的恶趣味。
要知道【斯杜姆法尔】和【斯艾】可是那天晚上实力最强的人…怪物…生物,严格来讲,【寒冰穿刺者-斯艾】更强一点,但是出于某个原因,狂化魔力,竟然能把两个同归于尽的生物,给弄到了一起去。
而不是把【斯杜姆法尔】或者【斯艾】,两者之一变成boss,到头来,把那个…生物给灌成了最终boss,破有一些费力不讨好,或者说事倍功半的意思在。
从这里来看的话,也不怪‘尸骨长廊’这个副本的面积比较小了,谁让boss生前的实力太低,就只能挪用一部分用来投影场景的狂化魔力,去给它给灌出传奇模板来。
当然,这个生物成为boss之后,其实力还是相当可以的,在整个旧大陆的二百多个3阶副本当中,也是数得上号的,并没有亏了那些额外付出的狂化魔力。
甚至斯蒂芬都觉得,就算是【斯杜姆法尔】和【斯艾】其中之一变成了boss,可能都没有现在的这个boss强,不过要是【斯杜姆法尔】和【斯艾】统统变成了boss可就不一样了。
毕竟他们一个用烈焰一个使寒霜,一个皮糙肉厚一个血薄似纸,一个位移速度快一个位移速度慢,而且都有范围伤也都有点伤,完全称得上是配合无间了。
要是【斯杜姆法尔】和【斯艾】真的被狂化魔力灌成了boss,拥有了传奇生物模板的话,那是肯定会比现在这个boss要难缠的,只是这样一来,‘尸骨长廊’的投影面积估计还会变得更小一点。